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[잡담] 시너지 관련 상황을 만든 건 궁성임

충엽짱짱맨
댓글: 31 개
조회: 1267
추천: 18
비공감: 2
2026-09-07 16:00:39
하나를 손대니 다음 스텝까지 연달아서 영향을 받는 거고,
지금은 구조상 어떻게 손 보기 어려운 상황이 됐음.

우선 가장 큰 전제로 직업 인구수를 살펴봐야함
이는 패치 기조와는 별개로 크게 달라지진 않아서 참고.

검수 = 30%
호치 = 25%
딜 = 45% (궁 20%)

1. 궁성이 살성처럼 딜 올려달라고 머리채를 잡음
-> 4월 패치로 딜러 직업군 시너지가 삭제됨.

2. 기존에는 딜러들 시너지도 괜찮아서 굳이 ‘검수호치’가 뭉칠 필요도 없고 그게 클탐이 더 느려서 생각도 없었는데,
시너지가 중첩되면서 검수호치가 괜찮아 지기 시작. 궁성들 파티가기 어렵다고 UFC 시전
-> 검수/호치 시너지 중첩 거의 불가로 바꾸고 5인/10인 체제로 변경

3. 5인/10인이 되니까 검수 취업난이 시작됨. 무스펠을 기준으로 포스당 검수는 최대 2명까지밖에 안 데리고 가서, 검수 전체 인구 중 절반 이상은 실질적으로 실업자 모드가 됨.
-> AS 패치로 검성에 다시 고추 달아줘서 검수가 같이가도 괜찮게 바꿔줌

4. 수호가 혼자서 거진 40%에 가까운 딜증을 올려주는 버퍼가 되면서 내부 지표상 RDPS 밸류가 너무 높다고 판단함
-> 검성과 수호 딜량을 올리고 시너지를 낮춤.

현재가 4번 상황인 거임

궁성 행복하게 만들기 위해서 검성에 강제로 치마입히고
궁성 행복하게 만들기 위해서 4인팟 어거지로 5인팟으로 쳐 늘리고

그냥 인구수 20% 차지하는 저새끼들만 없었어도
검성 순조롭게 딜러화 되고 게임 건강했음 ㅅㄱ
반박시 길가다가 궁성한테 활맞음

Lv48 충엽짱짱맨

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