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[소식] 9/8(화) 라이브 방송 요약 (완료)

아이콘 Roah
댓글: 21 개 관리자 댓글
조회: 21631
추천: 83
2026-09-08 19:26:15
각 주제 항목마다 개발자의 피드백이 중요하기 때문에 넘버링을 붙였고, 큰 주제를 테이블 박스로 묶어 두었습니다.

숫자를 따라가면서 읽어 보시면 방송에서 언급된 거의 모든 내용을 빠르게 파악 할 수 있습니다.

업데이트 관련 내용은 28번까지 있고, Q&A는 따로 넘버링을 붙여 37번까지 있습니다.


✅최근 이슈에 대해

01. 어비스 차원핵/필보 세팅으로 십부장 세팅한 것에 대해
→ 십부장 너프, 군단장 등 상위 세트 효과 상향

02. 어비스 수검호치 파티 강제
→ 유력 개선안이 내부에서 정리가 됐고 최대한 빠르게 진행 예정

03. 전피증 메타
→ 전피증 너프 보다는 다양한 유효 선택지를 늘리는 방향으로 보완 및 개선, 전피증 효율을 너프 하진 않을 것, 클래스별 선택 폭을 느릴 예정

04. 시공 쟁탈전
→ 인구 불균형 보완책 마련 예정, 플레이 자체를 타이트하고 재밌게 강화하기 위한 개선 진행 예정, 수비 측이 보완, 비행력 부족 현상 강화

05. 시공 쟁탈전 어뷰징
→ 게임 플레이 및 채팅 등 다양한 로그 체크 중, 확인 되면 조치 예정

06. 직업 변경권
→ 퍼플에 투표 기능 업데이트 후 체크 예정


✅신규 성역 : 비탄의 설원 (9/9 수 업뎃)

https://youtu.be/t3MP9ZmRrB8
07. 입장 조건 아이템 레벨
- 쉬움 : 5,800
- 보통 : 6,000
- 어려움 : 6,200
- 캐릭터 레벨 : 50

08. 주요 패턴과 기믹 프리뷰
- 불의 신전처럼 피지컬 기반의 레이드
- 무스펠의 산모산 같은 패턴 지양
- 퍼클은 5~6시간 정도면 나올 것으로 예상

09. 보스 구성
- 서브 보스 : 귀환자 트리톤
- 메인 보스 : 델트라스 (폭풍의 레기온 단장)

10. 난이도 차이에 따른 보상


11. 주요 보상
- 챕터2 보상 부위는 '팔찌'


12. 신규 장비 '인장'


13. 진 창룡 / 멸룡 무기
- 창룡 / 멸룡 무기 업그레이드 (응/기룡 → 창/멸룡 업글 구조와 같은 계승 제작)


14. 퍼스트 클리어 이벤트
- 대리 정책 마련 되었기에 제재 및 처벌 동시 진행
- 클리어 기준 : 어려움 난도 메인 보스인 폭풍의 레기온 단장 '델트라스' 처치
- 이벤트 기간 : 9/9(수) 정기점검 이후 20번째 클리어 포스 등장까지


15. 명예의 전당 시스템
- 비탄의 설원 성역 클리어 포스 순위 표기
- 등록 기준 : 어려움 클리어 포스 기준 퍼킬, 세컨킬, 서드킬
- 클리어 포스원 정보 확인 가능

16. 성역 변경 사항
- 성역 클리어 보상 횟수 변경
- 신규 성역 추가에 따라 주간 성역 전체 클리어 횟수 총 3회로 변경
- 4종의 성역인 루드라, 침식, 무스펠, 비탄 설원 중 3곳만 클리어 후 보상 획득 가능)
- 성역별 최종 버스 처치 횟수는 1회
※ 위 16번 항목은 Q&A를 통해 4회 클리어로 정정, 매주 모든 성역을 클리어 하여 보상을 획득할 수 있게 됨


✅기타 변경 및 추가사항

17. 던전 변경 사항
- 일부 드라코닉 장비 재료 획득 유형 재분배


18. 칭찬 시스템
- 던전 클리어 후 칭찬 시스템 활성화
- 항목별 칭찬 및 누적 칭찬 수 확인 가능
- 운영해보며 존속 및 유지, 개선 여부 판단할 것
- 메리트를 부여하면 어뷰징이 발생할 수 있어 보수적 접근


19. 스킬 프리셋
- 프리셋 슬롯에 따라 마스터리/스티그마 스킬 레벨 세팅 가능
- 9/9(수) 업데이트 예정


20. 월드 징표
- 필드, 원정, 초월, 성역, 어비스 등 지면에 사용 가능한 월드 징표 추가 (징표 빛기둥)


21. 염색 기능
- 염색 패턴 사이즈 가로/세로 조절 기능 추가


22. 종족 이해도 슬롯 추가
- 작업 중, 조금만 기달려 달라..

23. 챕터1 6차 어비스 / 시공 매칭 서버


24. 신규 데바 패스 '밤에 피어난 꽃'
- 주요 보상 : 무지개 영혼 결정(각인)
- 판매 기간 : 9/9(수) ~ 10/6(화) 정기점검 전까지
- 유지 기간 : 9/9(수) ~ 10/7(수) 정기점검 전까지
- 기본 가격 : 2,000,000 키나
- 프리미엄 가격 : 1,000 큐나

25. 신규 의상 / 탈것 / 날개 / 감정표현 등 꾸밈 요소
- 네오 레인저 슈트
- 큐티 드론 날개
- 펑키 스핀 스케이트보드 (펫)
- 다크 폴리스 슈트
- 펑키 스핀 헬멧
- 에이전트 블랙 선글라스
- 트위스트 링 피어싱





26. 염색 50% 할인 이벤트
- 9/9(수) ~ 9/30(수) 정기점검 전까지 진행

27. 300일 기념 아이템
- 판매 가격 : 300 키나
- 판매 기간 : 9/14(수) 00시 ~ 9/30(수) 정기점검 전까지
- 구매 조건 : 10레벨 이상, 서버당 1회 구매 가능



✅향후 업데이트 예정 사항

28. 영혼 각인 자동 조율 시스템 추가
- 내부 QA 중이고 완료 시 라이브 예정


29. 신규 시련 : 불의 신전
- 조건1 캐릭터 레벨 : 50
- 조건2 아이템 레벨 : 4,800
- 시련 어픽스 : 시간 제한, 부활 제한, 보스 강화, 플레이어 약화 (총 4종)
- 바크론은 생각보다 쉬웠기에 불신은 진짜 어렵게 개발 중, 말 그대로 시련이 될 것
- 난도 조절 시 패턴을 유의미하게 조절하여 하위 단계 활성화 도모


✅Q&A

01. 의상 복각
→ 시기 보며 재판매 진행 예정

02. 마석 영석
→ 획득처 늘릴 예정

03. 하우징
→ 열심히 개발 중, 개발 날짜 확정 시 공지 예정

04. 제작 무기 늘무
→ 계단식 제작 업글이 되기 때문에 나누는 것보단 합치는 게 낫겠다 판단

05. 궁성 다단 버그
→ 기능 개선이 필요하여 내부 체크 중
→ 이펙트 개선과 함께 타격감 강화 예정

06. 빛창멸에서 계승제작으로 진창멸룡 업글

07. 힐 기여도
→ 현재 작동하고 있음

08. 5인 파티 고착/강제화 : 수검호치 + 딜1
→ 손 대려고 하고 있음

09. 슈고 페스타 트랙 점프 롤백 버그 수정 요청
→ 접수 완료

10. 헤어 커마 추가 
→ 현재 작업 중, 담주 또는 다담주

11. 영웅 조율석 수급처 확대
→ 성장 정체 피드백이 많은 것으로 파악, 현재 들여다 보는 중
→ 수급처 확대하여 너무 목 마르지 않게 개선하겠다

12. 펫 이해도 작업 완화
→ 사실 하고 싶은데 이미 완료한 분들이 많아 고민
→ 돌리는 것에 대한 부담은 인지 중
→ 내부에서 논의 중이다가 우선 임시 조치로 패스로 제공

13. 인장 재료
→ 지금 공개하면 방송을 못 보는 유저 및 거래 시세 등에 대한 피해가 우려 됨
→ 정기점검 시작 후 업데이트 노트에서 확인 가능

14. 정령성 파공
→ 수정 될 예정

15. 클래스 밸런스 조정
→ 이번주에 할 것을 지난주 임시 점검으로 땡겨서 적용
→ 성역 진행 상황을 보면서 조정 예정
→ 조금 더 지켜봐달라

16. 거래소 분할 구매
→ 생각보다 구조가 복잡하고, 다른 부서와 연관 되어 달라 다소 시일이 걸리는 중
→ 보다 어려운 작업인데 인지 중이고 개선할 예정

17. 외변권
→ 지급 예정

18. CM 아지트 공지 업로드 시간 잘 지켜 달라
→ 접수 완료
→ 라이브 방송 진행 시 안내 공지 좀 더 빠르게 올릴 수 있도록 노력할 것

19. 원정 성역 등 1인 모드
→ 어렵다

20. 쟁탈전 주둔지 5개 너무 많다
→ 너무 많이 줄이면 아티팩트 공명전과 차이가 없지 않을까
→ 5개는 너무 많음을 인지 중, 줄이긴 할 것

21. 영혼 결정 수급처, 획득 물량에 대한 의견
→ 다수의 니즈 확인

22. 영혼 결정을 키나로 팔면 소각 되겠다는 의견
→ 키나 소모처로 고민하긴 했었으나 보류, 조금 더 고민해보겠다

23. 중족 펫 이해도 슬롯 늘려달라
→ 접수

※ 퍼플 투표 기능이 있어야 동향 및 스펙에 따른 피드백 취합이 정확할 것으로 보여 최대한 빠르게 개발하겠다 언급

24. 남캐 의상 멋있게 만들어 달라
→ 접수

25. 서버 이전 이산가족 이슈
→ 전입 전출량을 콘트롤 해야 되기 때문에 당장은 해결 방안이 어쩔 수 없음
→ 만날 수 있도록 방법을 강구해보겠다

26. 루드라 안 가도 되냐 (이제 성역 4개 중 3개만 갈 수 있으므로)
→ 라이브 당시 유저 피드백에 따라 4개 중 3개만 클리어/보상 얻는 부분 철회
→ 성역 4개 모두 클리어/보상 획득 가능
→ 같은 종류의 성역을 난도별 클리어/보상 얻는 게 아니니 혼동 주의

27. 오드 패스
→ 담주에 너무 비싸지 않게 적정 가격으로 비할 예정

28. 커마 하체가 너무 과장되어 비율이 이상하게 보임
→ 접수 완료, 모든 의상을 함께 수정해야 되는 등 작업량이 많기 때문에 당장은 어려우나 개선 예정

29. 신규 성역 스포 해달라
→ 온도가 있고 탕.. 탕 맞는 것도 있고 이게 확실한 음 고민을 많이 했다, 겪어 보시고 동일한 선상에서 가는 게 좋을 거라 판단, 새로운 시스템도 조금 들어간다 (오해의 소지를 없애기 위해 개발자 워딩 그대로 서술)

30. 신규 클래스
→ 폴더 유출(클뜯)이 있었는데... 현재 공개 어려움... 되게 멋있고 간지나게 나올 것, 열심히 만들고 있음

31. RB 캔슬
→ 검성을 제외한 다른 클래스는 RB 캔슬을 지양

32. 마석 영석 인던에서 나오게 해달라
→ 인던에서 획득 시 물량 초과 공급 우려
→ 다른 방법 통해 잘 보완하겠다

33. 치유성 저스트 회피 시 단죄 밀림 현상
→ 버그는 아니고 타 클래스도 비슷한 부분이 있는데 단죄는 매커니즘 때문에 더 도드라져 보이는 듯
→ 이걸 수정하려면 저스트 회피 시 모든 스킬이 캔슬 되지 않게 수정해야 되는데, 치유만 이렇게 하기에는... 조금 더 살펴보겠다

34. 각인 키나 이동
→ 어렵다

35. 아르카나 매번 맞추기 힘들다
→ 그거 확실히... 계속... 좀 많이 저거는 손을 좀... 어떻게든 쉽게 하는 거를 좀 해야 될 것 같다.. 준비는 하고 있는데 조율 관련된 내용이 먼저 진행, 아르카나도 조만간 들어갈 예정 (오해의 소지를 없애기 위해 개발자 워딩 그대로 서술)

36. 매일 푸시 보상
→ 다음 방송 전까지 오드 에너지 4개 (160p) 유지
→ 이벤트였는데 한 번 올리니까 내리기 어려운 것 같다, 신규 성역도 나오니 우선은 기간 연장

37. 추석
→ 아마 방송은 하지 않을 것 같고, 상황을 살펴보고 이벤트라도 해보겠다

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