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[잡담] 아르카나 개선안

사인이로
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조회: 190
비공감: 1
2026-09-11 10:23:10
지금처럼 카드모으고 랜덤옵션 부여 > 강화마다 랜덤옵션 강화 이 ㅈ같은 구조때문에 초월은 원정이나 초월처럼 돌아서 뭔가를 획득하는 도파민 요소 재미보다는 ' 아 또 초월 돌아야 하네' 라는 스트레스 요인으로 다가옴. 당장 원정대비 초월 방갯수보면 답나옴. 카드를 파밍하고 그 카드 옵션을 맞추는 식의 방법이 아닌 특정 카드를 먹는거 자체만으로 종결을 치게 하되 카드를 획득할 수 있는 확률을 대폭 낮춰야함

개선안
1. 캐릭당 주 초월횟수를 극단적으로 대폭 줄인다. 주 56회 > 주 3회 5회 7회 등

2. 카드를 전승 유일 영웅 카드로 나눈다.

3. 초월을 돌아서 나오는 결정은 천장용으로 바꾼다. 결정판당 1개 2개 3개 4개 /5개당 1전승 20개당 1유일 50개당 1영웅
그리고 완제품 카드가 나올 확률은 대폭 낮춘다

3. 현재 총10개의 아르카나인데 카드에서 스킬레벨을 삭제하고 모두 능력치로 바꾼 후 카드옵션은 조율석으로 돌릴 수 있게한다. 전승은 옵션 고정

4. 그리고 조율을 마친 카드를 강화하면 유일기준 4가지의 옵션이 모두 균등하게 오르게한다. 전승은 3옵 영웅은5옵.

5. 카드셋옵도 2셋 5셋 10셋 등으로 늘린다.

6. 스킬레벨은 끼고 있는카드 갯수에 넣는다 - 상급스티그마처럼 카드 2개 /5개 / 10개 장착시 10랩위로 더 찍을 수 있는 상급 스킬포인트를 준다. 이것도 카드등급에 따라 균등을 준다

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