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[잡담] 아이온2 오픈 유저가 생각하는 망하는 이유

뉴비v
댓글: 11 개
조회: 879
추천: 1
2026-10-12 12:24:30

1. 모바일

모바일은 사명 / 채집 / 슈고 정도만 가능하게 했어야 함

크로스 플랫폼을 지향할거면 PC 유저들이 통나무 드는

불만이 쌓이지 않게 모바일 케어를 확실하게 해줬어야 함


2. 마매

아는 사람들은 다른 겜에서도 많이들 썼다지만

아이온2 하면서 마매 첨 쓰는 유저들도 많았을거라 생각함

처음 마매를 막는듯하다가 허용해준게 딸깍 겜으로 만듦


3. 미터기

미터기의 장점은 자신의 부족한점을 파악하고 발전 시킬수 있고

파티내에 자의든 타의든 태업하는 유저를 걸러낼수가 있음

"하지만" 우리 현실 사회가 그렇듯이 인게임 사회에서도

약간 모자른 사람 / 도태된 사람 안고 가는게 일종의 그 사회가 굴러가는 걸 반영한다고 생각

근데 미터기 빨간약 나오면서 쳐내기 시작...

나쁘다는건 아니지만 현실 사회에서 세금 안내는 사람마져 안고 가는덴 다 이유가 있는데

돈내고 하는 겜에서 욕 쳐먹으면서 누가 버티겠어? 

알아서 접던지 접히거나 접혔겠지


4. 종족 균형

PVP 싫은 사람은 안해도 그만임

다만 천 VS 마 싸우는 형태는 유지 한다면서 사람이 줄었다고

같이 인던 돌고 하면서 의미가 퇴색됨

이럴거면 왜 싸워야하는데? 


5. 낭만이 없음

겜을 하는 목적은 다양하겠지만

성장후에는 2가지밖에 없음

- 강해져서 상대라고 지칭되는 적을 죽이는 재미
- 강해져서 남을 돕는 재미

여기서 강해지고 남을 죽이는 재미를 하기에는 종족 / 서버 불균형 케어가 안될수록

싸울 의지가 없어지는 수준으로 인구가 밀리면 기피해버림

강해져서 남을 돕고 싶어하는 유저들 분명히 많을텐데

이것도 게임이 워낙 딜딸이 전부고 쌀먹 방지나 버스 방지를 위해 제한이 됨



결론

밸런스 / 편의성 / 높은 그랙픽에 그렇지 못한 최적화 / 모바일 등등 다양하지만

게임도 작은 사회라고 생각하면 결국 사람이 많아야 하는 근본이 첫째임

그 안에서 선발대가 있고 중위층이 있고 도태되고 모자른 층이 존재하면서

그래두 돌아는 가야 하는데...


선발대는 완자 당하고 / 중위층은 강해져서 남을 죽이지도  돕지도 못하고 / 

모자르면 퇴출시키고 치매는 고려장 지내서 자체 인구 감소중





아이온2 라는 게임 사회가 병들고 망해가고 있음 ㅎㅎ



Lv20 뉴비v

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