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[잡담] 그냥 구조적으로 스탯이 기괴함

아이콘 Iliilililll
댓글: 2 개
조회: 286
추천: 1
2026-10-13 10:29:23
스탯은 진짜 어떤 알피지랑 비교해도 꿇리지 않을 만큼 ㅈㄴ많은데
선택적으로 컨셉을 강화해서 가는 스탯들은 한정돼있음
ex) 막기셋,회피셋 등은 이해도,마석,조율 등에서 선택적으로 PVP에 운용

세팅을 어느정도 끝낸 사람들은
직업 불문하고
위력,정확 및 기타 등등의 스탯들(피증,PVE피증 등등) 셀 수도 없이 많은 스탯들이
거의 비슷하거나 완전 동일함

이게 ㅅㅂ 맞는 게임구조냐
한계가 완전히 뚫려있고 스펙업 요소도 뚫려있는데 ㅈㄴ 어려워서
다같이 고착되어 있는거면 모를까
애초에 너도나도 한계까지 다올리고 다 똑같은 스탯으로
원정 초월만 뺑이도는 개같은 시스템...

애초에 막기 회피 치저 재생 철벽 이런 스탯들도
PVE에 운용 가능하게끔 했으면 이 사단이 나지도 않고
다양한 테크트리도 나오고 좋았을텐데
그저 딜딜딜딜 ㅄ같은 시스템

직업 특색 살리는게 별거있나
직업에 맞는 스탯 가중치로 딜을 올려준다거나 버프를 준다던가
하면 되는거 아냐?
보스를 개 ㅈㄴ 아프게 만들어서 억지로라도 올리게 하던가
이도저도 아니게
PVE유저 어떻게든 PVP 끌어들이려고
이 모든 사달이 난 거 같은데
제발 좀 바뀌었으면 좋겠다

나도 앵간치 오래버티는 스타일인데
지금 슬슬 지쳐가는거 보면 사람들 왜 접는지 알 거 같음

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