아툴 점수가 너무 이상한게 뭐냐면
스킬점수가 캐릭터마다 점수 쳐주는게 너무 다름.
액티브 스킬이나 패시브 스킬은 20렙기준 모든캐릭터가 스킬점수를 주는게 같음.
반면 스티그마는 캐릭터마다 같은 20렙 2개였을때 격차가 30퍼이상이 차이가 나버림.
특히 정령성이 유독 스티그마 점수를 뻥튀기로 줌. 격차가 30퍼이상 정도
검성 전섭1위
20렙이 3개 160퍼/ 스티그마 스킬점수 80퍼
살성 146퍼 20/20/15 / 스티그마 스킬점수 50퍼
정령 20/20 165퍼 / 스티그마 스킬점수 75퍼
정령 150퍼 20/15/10 / 스티그마 스킬점수 60퍼
정령 140퍼 20/10/5 / 스티그마 스킬점수 60퍼
이게 말이 안되는게 물론 스티그마 20렙 2개? 잘맞추긴했어, 잘맞추긴했는데
너무 말도안되게 정령성 스티그마 점수가 오른다는거임.
30퍼 차이면 어느정도냐면
5만 130퍼 / 5만 160퍼면 1만5천점이 올라가는거임. 이게 스펙이 올라가면 올라갈수록 더 심해짐
심지어
평균캐릭터 스티그마 15렙/10렙이 110~115퍼 정도 나옴.
고스펙 20렙/20렙 125~132퍼. / 20렙/20렙/20렙 160퍼
정령성 20렙/20렙 160퍼
스티그마는 고스펙, 저스펙 기준없이 돈이 없이도 충분히 다 찍을수있음.
이 정도로 스킬점수를 쳐주는게 말이안됌.
그리고 마도 같은경우나 스티그마 공퍼가 올라가는 버프는
캐릭터 마다 이미 공100퍼를 찍은경우 다른거를 찍을수밖에 없는 상황임.
이럴경우 아무리 스킬중요가 높은 스킬이라해도 방어막 스티그마를 올릴수밖에 없음.
그러면 뭐다? 다른걸 20 찍어도 스킬점수를 못가져감.
참고로 직업별 랭킹1등 들의 스티그마 스킬점수임.
액티브 20렙 2~3개
패시브 20렙 2~3개
15렙/15렙/15렙 130~135퍼
마도 128퍼 20/20/10 / 스티그마 스킬점수 32퍼
궁성 147퍼 20/15 스티그마 스킬점수 53퍼
호법 132퍼 20/17/15/10 / 스티그마 스킬점수 49퍼
치유 136퍼 15/15/15/10 / 스티그마 스킬점수 46퍼
수호성 123퍼 20/15/10/12 / 스티그마 스킬점수 37퍼
수호성 119퍼 20/20/15 / 스티그마 스킬점수 44퍼
고스펙기준 130퍼
3100 정령성 160퍼
30퍼면 점수가 높을수록 1만5천점에서부터 3만 그이상이 차이 나버리는 점수임.
더 웃긴건 캐릭터마다 공100퍼가 차서 다른데에 내실스펙을 올린다해서
피증 / 강타 / 치피증 /돌파 이런거 올리기도 힘든 내실스펙이 20~30퍼씩 차이나도
돈도 안들고 몇시간내내 내실올리는거에 비하면 (초월 스티그마 조각)
스티그마 20 찍는건 진짜 쉬운편이고 이 정령성 20렙 점수 격차를 절대 못매꿈.
캐릭마다 자기 스펙에 맞춰서 스티그마 20렙을 다른쪽을 보완하는데 쓸수도있고
공100퍼가 넘어 다른걸 찍을수도있고, 20렙 효율이 안나와서 15렙 찍고 다른스킬 15 찍는 경우도 있고,
요즘 루드라 파티 기준으로 짜는 경우도 있을것이며
어떤캐릭은 스티그마 쓸게없는 캐릭이여서 울며겨자먹기로 20렙을 찍는데 ,
이렇게 같은 20렙을 찍고도 점수차이가 나는건 잘못된게 아닌가 싶습니다.
검성,마도,궁성,치유,호법,수호,살성은 다 엇비슷함.
유독 정령성만 말이 안되게 오름.
어떻게 생각함?