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[잡담] 아툴이 전부는 아닙니다.

since4u
댓글: 7 개
조회: 587
2026-01-03 16:33:53
아툴을 살펴보면,
1. 전투스킬
2. 전투속도
이 두가지가 상당히 비중이 크게 점수에 영향을 주는데,

전투스킬은 장비에 붙고, 아르키나에 붙기때문에 아르키나가 5렙이면 점수가 더 올라가죠.
그리고 장비에 붙여서 점수를 올리구요.
그런데 사람마다 캐릭마다 셋팅이 원하는 바가 다 틀리는데 그냥 이걸 통합해서 점수 때립니다.

그리고 현재 전투속도가 무기, 가더, 장갑에 붙이는데
현재 55%이상이면 공속구간 증가가 크게 유의미하지 않다는 말이 많잖아요.
실제로도 그래요.
0~55% 구간은 차이가 눈에 띌 정도로 크지만,
55%이상부터는 거기서 40%를 더 올려서 90%대를 설령 만들어도
0~55% 오른 공속 체감하고 비교가 될 정도로 올라가지 않습니다.
아마 점증적으로 차감이 되는거 같아요.
그래서 55% 이상 구간부터는 공속을 내리더라도 공격력과 명중, 치명타 이런거에 더 집중하는게
데미지상으로는 훨씬 우위인데.
아툴은 그냥 일괄로 공속 3부위만 붙이면 점수가 확 올라버립니다.

이게 바로 아툴의 함정입니다.

여러분 캐릭마다, 사람마다, 셋팅하는 법이 다 다르지요.
전투력이 3200인데 아툴이 2만 안되었다고 그 사람이 딜이 낮지는 않더라구요.
실제로 같이 초월 10단 s로 도는분인데 아무 문제가 없습니다.

참고용은 되겠지만, 절대적이지는 않는 것 같습니다.

Lv45 since4u

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