1. 쟁 시간 고정.
접속 제일 많은 시간대 쟁 고정 ex)20:00~23:00
이건 필수 아니긴 함. 쟁마다 달라지는 쟁 시간대가
줘터지는 열세 종족한테는 계속 패널티라 느꼈음.,
차라리 시간이라도 고정이면 힘이라도 실어볼만 할텐데
할때마다 다르니 뭉쳐지지 않는것도 한 몫 한다고 봄.
2. 종족 별 어비스 시간 확보
아티쟁 3곳 중 2군데 이상 점령한 종족을 우세 종족으로 판단.
24시간 기준
쟁 3시간(20:00~23:00) + 자유 입장 3시간 (23:00~02:00)
총 6시간 제외하고 남은 18시간, 6시간 씩 3파트로 나눔
ex) 02:00~08:00 (천족)
08:00~14:00 (마족)
14:00~20:00 (마족) 이런식으로
이러면 지금 씹창난 종족 밸런스
조금씩 천천히 맞춰지지 않을까 생각.
열세 종족은 한타임 뿐이지만 충분한 시간 확보를 해줘서
천천히 어포 수급하고 샤드 모아가면
점차 pvp 참여율도 늘어날테고, 반반싸움도 할 시기가 올테고
+ 시간대별 입장 선택은
이긴 종족 총사령관이 선택하게 해서 완장도 쥐어주고
이러면 싸우는 곳인 어비스가 의미가 있냐 의견도 있겠지만,
1순위가 불균형 해소의 의의를 두는 개선 방향이고,
조금 보안을 하자면
+ 각 종족 입장 시간 때, 타 종족은 키스크 설치하고 입장 가능
키스크 터지고 죽으면 나가지고 재입장 불가. (시공처럼)
+ 타 종족 사냥 시간에 입장해서 상대 종족 죽이면
어포 1.5배 등 들어가서 놀아볼 만 하게 만들어도 보고
+ 각 종족 입장 시간에 거점 지역이나 차원 핵 만들어놓고
타 종족이 n분동안 거점 성공하거나,
차원 핵 부수면 자유입장으로 변경
쟁 3시간 + 자유 입장 3시간 하루 6시간에
한번씩 들어가서 키스크 터질때까지 싸우거나
점령해볼 사람들 모아서 포스단위로 들가거나 하면
하루 7시간 정도는 pvp로 놀 수 있는데
이정도면 전투민족이라도 충분한거 아님?ㅋㅋㅋ
걍 끄적여봤음. 뭐라도 시스템 개선이 있었으면 했음.
시즌2 중층은 지금처럼 두고 하층만이라도 개선해주던가
남준이형
아이온2 오래가자.
인던이나 장비나 다른 개선안도 많은데 일단 이게 젤 빡침ㅜ