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[잡담] RTX 50 시리즈 더 비싸지겠네요

Lostgemi
댓글: 7 개
조회: 523
2026-01-06 10:56:18
DLSS 4.5 추가 기능

엔비디아는 DLSS 4 기술의 다음 단계로 DLSS 4.5를 발표할 예정이며, 슈퍼 해상도(Super Resolution) 개선과 디스플레이의 목표 재생률에 더 잘 맞추기 위해 설계된 새로운 '동적 다중 프레임 생성(Dynamic Multi Frame Generation)' 방식이 핵심 변경 사항입니다.

화질 측면에서 DLSS 4.5 슈퍼 해상도는 '2세대 트랜스포머' 모델로 진화합니다. 엔비디아는 훈련 파이프라인이 이제 더 많은 실패 사례를 포괄하고 더 큰 데이터셋을 사용해 시간적 안정성 향상, 잔상 감소, 더 깨끗한 앤티앨리어싱을 목표로 한다고 설명했습니다. 또한 회사는 움직임 속 잔상 감소 효과를 강조하는 DLSS 4 대 DLSS 4.5 비교 슬라이드를 공개했습니다.

더 많은 프레임, 하지만 동적으로

동적 다중 프레임 생성(Dynamic Multi Frame Generation)은 이름에서 알 수 있듯 단일 배율에 고정되지 않습니다. 대신 사용자는 설정에 따라 3배에서 6배까지 더 많은 프레임을 경험할 수 있습니다. 엔비디아는 이번 업데이트를 240Hz 패널을 포함한 고주사율 모니터에서 더 부드러운 게임플레이를 제공하는 방법으로 소개합니다.

NVIDIA에 따르면 DLSS 4.5는 출시 당일부터 지원되며 NVIDIA 앱을 통해 이용 가능할 예정입니다. 반면 동적 다중 프레임 생성 기능은 추후 제공될 예정입니다. 또한 사용자는 앱에서 디스플레이의 최대 재생률까지 목표 FPS를 설정할 수 있으며, 해당 기능은 목표 달성을 위해 생성되는 프레임 수를 동적으로 조정합니다.

NVIDIA는 DLSS 4.5 초고해상도 기술이 모든 RTX GPU(20, 30, 40, 50 시리즈)에서 지원될 것임을 확인했습니다. 다만 '동적 6배 프레임 생성' 기능은 2026년 봄에 RTX 50 시리즈 전용 기능으로 출시될 예정입니다. 

새로운 DLSS 4.5 트랜스포머 모델 비교 데모 및 영상 등 자세한 내용은 곧 공개될 예정입니다. NVIDIA는 내일 DLSS 4.5를 공식 발표할 예정입니다.


2세대 트랜스포머 모델 - 모든 RTX 카드 사용 가능(즉시 출시)
3배~6배 까지 동적으로 동작하는 다이나믹 멀티 FG - RTX 50 시리즈 전용(2026년 봄 추가 예정)

아이온 2 프레임 더 높아질 것

Lv34 Lostgemi

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