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[잡담] 남준이형 딱 봐라 pvp pve 개떼논쟁 정리한다

아이콘 Bior
댓글: 16 개
조회: 471
추천: 2
2026-01-09 16:26:20
(끝에 요약있음)
글쓰기전에 먼저 필자 본인
게임자체를 좋아하고 많이했음
십수년전 아1때부터 솔로썰자던 파티쟁이던 다해봤고
아1이랑 2랑은 다른게임이 맞지만 타이틀내건이상
어느정도 연관성이나 흐름은 인정하는걸로하고 글 시작해봄


우선 난 pvp건 pve건 죄다함
초월 랭킹작이 뭔지도 모를때부터 그냥 높은단수 못가도 갈수있는 팟 있으면 보상도안까고 주구장창 하루 10판 20판씩 돌았음 왜?
그냥 몹잡고 던전을 좀더 내가 수월하게돌고 숙련도가 쌓이는게 재밌었으니까

어비스도 난 새벽 세네시다섯시에도 혼자 돌아다님 잡을애없나
어차피 죽창메탄데 급수낮을때 갖다박아서 잡으면 개이득
파티쟁해봐야 친한실지인이랑 2~4인팟?
포스쟁은 안함 어포쪼개먹는게 싫어서


일단 논쟁점 크게 정리하면
1. 스티그마를 인질로 강제pvp를 하게해놨다
2. 피빕장비로 투자많이안하고 pve 모든컨텐츠 다수월한게 맘에안든다
3. 아2는 pve 중심게임이라고 얘기해놨다

이정도라고봄


우선 1번 - 스티그마 인질
어느정도 맞는얘기임(현시점) 초월 큐브깠을때 샤드조각을 주지만 확정적으로 어느정도 수량확보가 되기보단 지금느낌엔 '가능하다는게 중요' 느낌으로만 넣어놨음
48개 모아야 1개확정획득은 수량조정이 필요한거같음

근데 pvp와 pve간의 스티차이 라는 관점으로 접근하면 애매함
왜냐하면 pvp유저는 대부분 pve에서 뽑을거 뽑으면서 pvp도 하는거임
예시로 pvp말고 주간 스티가 10개가 나온다치면 pvp유저는 10개 + 어포제한 16개 이렇게 나온다이거임

뭐 그래도 정 pvp가 하기싫다하는사람들이 많은거같으니 상관없다면 ㅇㅇ 본인이 안하겠다는데 남이머라고 하는것도 웃기다싶음

근데 개인적으로 pvp를 아예 안한다는 유저들 보면 좀 안타까움
지금 죽창메타라고하지 소위? 이거는 그냥 몇초안에 싸움이 끝남 그리고 선빵이 매우 유리한메타임
형들처럼 손가락이 굳어있어도 1234뚱땅뚱땅 하면 누구든 뒤져있다 이말이야
Pvp템으로 지금 pve 다 즐기는것처럼 pve템으로도 pvp 충분히 다 즐길수있음
물론 인던템 누덕누덕으로 장군 사령관 1ㄷ1 이기게해주셈 하는 양심터진ㅅㄱ는 뒤로가기 눌러주면됨

여담이지만 아1때 판데모니엄 결투장에서 살았었는데 기본이 스킬창 3~4줄씩 썼음
형들 수호포획타이밍때 충완으로 씹는다거나 마도 수폭때 살성 그분으로 씹는 이런거 이젠 못할거아냐..
컨트롤적인 요소나 전투시간 확 줄여버린게 오히려 헤비컨트롤러들한테는 싫을수있어도 pvp잘모르는 사람도 상대 죽일수있게 저점이 높아진건 장점이라고 봄

여튼 잠깐 이야기가 샜는데 pve에서 수급되는 샤드량은 좀 버프가 필요해 보이는게 맞다 + pvp도 인게임 컨텐츠중 하난데 아예 배제하고 플레이하는건 본인결정이지만 안타깝다


2. 피빕장비로 pve 모든컨텐츠가 가능하다

음.. 이게 흠.. 나쁜건가싶음 물론 이건 사람마다 생각이 다르겠지?
초월이나 정복도 파티마다 조합따지는거나 아툴따지는거 다른게 그냥 뭐가 '더 빠르거나 쾌적함' 정도의 차이라고 생각함

+추가로 어포는 그냥생기는줄 아는사람들도있어서 적는건데
쟁은 그냥 소모행위 그자체임 시간 약값 도핑값 등등
어포는 꽁짜 라고하는건 너무 서로깎아내리는거같음
깔개니 쌀부장이니 이런표현은 자제하는게맞다

반대로 pve장비로도 충분히 pvp 다 즐길수 있는 상황임을 알기에 이런말을 하는건데
님들 pvp셋 pve셋 다 조율 마영석작 돌파작 하고싶음..? 난 안하고싶은데;;
나 지금 pvp 악세 있어도 조율다해논 제작반지 끼는데

여튼 아1때마냥 명치셋 회치셋 방방 마저 마적
이런거 다 만들수있는것도아니잖아

난 패널티를 주는 대신에 제작템 메리트를 버프시켜주는게 좀더 좋아보임
솔직히 제작템 티어별로 피해증폭이나 내성 수치값이 고정된게 좀 말이안됨
1티어랑 3티어 제작템이 피증 수치가 같다..? 대체왜?

여튼 정리하자면 pvp pve간 넘어다닐수있는 벽을 굳이 자처해서 만들기보단 엔드템(제작템) 의 메리트를 키우는게 나은것같다


3. Pve 중심게임이라고했다

어쨌건 아이온의 타이틀을 걸고나온 후속작 게임이고 ,
게임스토리의 배경 자체가 RvRvR 종족전인데
아무리 pve가 중심이어도 결국 pvp를 배제한다는건 말이안된다 생각함
물론 누군가는 채집/제작 만해도 재밌는 장인성을 플레이하고있을것이요
누군가는 인던성을 재밌게 하고있겠지만
Pvp도 하나의 컨텐츠니 이런것도 있다 하고 접해봤으면 함
생각보다 이 벽이 크지않음 높지않음
죽으면 뭐 어때 급수낮을땐 죽어봐야 몹 한두마리 잡으면 죽은거채워짐

지금처럼 죽창메타일때가 오히려 pvp가 어려운사람한텐 꿀이야~


3줄요약

1. 스티그마인질 - Pve에서 나오는 샤드 수급량이나 요구량 개선이 필요한거 맞음
2. Pvp장비 너프문제 - Pvp pve간 장벽을 굳이 유저들이 나서서 높히지말고 엔드템(제작템)의 메리트를 올려주는 방향성이 낫다
3. Pvp가 너무 어렵고 힘든게 아니다 차라리 지금같이 죽창메타일때 들이박아서 도전해보자
죽으면 -30 잡으면 +3000이다

Lv20 Bior

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