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[잡담] 아이온2 제작시스템= 개고기식 강화 시스템

포테이토피자
댓글: 30 개
조회: 1033
추천: 2
2026-01-10 23:59:30
자기 재산 대부분의 쏱아부어서 성공하면 개이득 실패하면 풍비박산 현타 and 게임 접속 안하다가 접게되는 루트 타는게 딱  리니지라이크 게임 장비 강화 실패하면 증발해서 사라지는거랑 똑같은거같다. 그냥 모아니면 도, 올인이야.

확률이나 표기하던가 여러변수 떄문에 확률표기가 어렵다고? 아니그냥 여러 변수 없애고 한방에 결정나게 하면되잖아? 그걸 핑계라고 대냐? 어짜피 누르는 순간 결과값이 정해지는거면 유저입장에서 그게 그거인데 구지 올라가는 막대그래프를 왜 보고있어야되는지도 모르겠고

일단 이게임은 제작을 하게될수밖에 없는게 칭호에 도 다 스텍이 달렸는데 제작 숙련도 달성에도 전부 pve 딜이나 피해내성같은거 올려주는 칭호를 줘서 이거 아는사람들은 제작도 웬만하면다 전문 50까지 찍을거고 그렇게 되면 자연스럽게 던전에서 줍게되는 재료들과 여러 루트를 통해 살수있는 제작재료들로 강화를 해보게 된다.

근데 이게 너무 하이리스크 하이리턴이라 실패하면 대부분 현타와서 접는 루트로 가게된다는게 문제다.

조율작도 마찬가지야 너무 랜덤성이 커서 재수가 없으면 현타와서 접는루트로 그대로 가게된다.


제작이랑 조율 이거 두개는 필히 천장을 만들고 뭔가 덜 하이리스크여야 한다. 안그럼 장기적으로 이런 시스템들이 유저들을 많이 접게 할거야

나도 오늘  제작 실패했다가 현타왔다가 급 눈돌아가서 그동안 모아둔거 싹다 팔고 제작 2번째 트라이 할거 영끌에 키나까지 어둠의 루트로 마지막으로 구입해서 안뜨면 접을 생각으로 제작했다가 운좋게 떠서 게임 계속 하게됬는데

안떠서 그대로 접는사람 수두룩할거다

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