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[잡담] 겜 재밌는데 솔직히 걱정된다. 스킬구성이 너무 복붙임

happynus
댓글: 10 개
조회: 499
2026-01-12 22:51:08
솔직히 직업을 탱딜힐 왜 나눠놓은건지도 모르겠다.
어차피 탱은 아프지도 않은 평타어글만 좀 먹어서
머리를 조금이나마 돌리고있는
간단한플레이가 할수있는 전부고

힐러는 루드라 아니면 호법도 되지만
호법은 세미딜러라서 힐? 이라고 물으면
그냥 공짜로 쓰는 콩알만한 힐이 전부라 ..
불패20 버리고 힐 차단 다찍을꺼 아니잔아?

그나마 딜러가 원근딜은 나뉘어져있고
살성 백어택 보너스정도는 있지..

게임 기본구조가
중요한 기믹은 랜덤이나 쉬프트로 피해버릴수 있는 구조인데
캐릭터 스킬들이 전부 너무 비슷해 개성이없어

모든 캐릭터가 적당한 공증 시너지 달렷고
캐릭터 직업적 특성보단 스펙딜찍누.


요즘 트렌드가 로아 같은거라면 로아는 스킬은 복붙이라도

무력화수치나 사멸 타대 같은 구조가 있고
이펙트들 화려해서 뽕이 좀 차오르고.
보스들 기믹자체가 분위기 잘잡혔고
노멀 하드로 완화도 해주고
배템갯수 제한도 있다.
그리고  서폿들 아덴으로 선택적으로
딜증 힐 쓸수 있게하고 이런걸로 전투의 벨런스를 잡은건데..

이겜은 그런게 없음
그냥 펫작잘됐냐.
누가 확률 운 좋아서 강화 조율 잘됐냐...
샤드랑 데바니온 확률 누가 잘 뚫었냐...

3천쯤 넘어가면 성장요소가 죄다 확률이다.
나는 직장인이라 일주일동안 모은 재화로 제작 한번돌리는데
지금 죄다실패해서 2주정도 스펙업이 안됐다..ㅋㅋ

암만 게임초반이라지만 게임이 너무 깊이가 없다.
와우 죽기같은 피 팔땍대는 탱커?
양조같은 시간차로 딜나눠받는 탱?
수사같은 딜이 힐인 힐러?
용힐같은 극한의 설계힐?
그딴거 필요없다 걍 쉬프트 딸깍 스펙딜찍누 패턴스킵..ㅋㅋ

이미 좋은 교재들이 엄청많은데 왜 얘네들은
모바일겜 기본골자로 겜을 만들어놓은건지 ㅋㅋㅋ

정작 모바일로 하긴 더럽게 힘들다 ㅋㅋ

신캐릭터도 언젠가 나올건데
로아처럼 이펙트 모양만 다른 스킬복붙일꺼 뻔하고
겜 구조 너무 단순해서 기대도 안된다.
보스나 인던이 어려운 방향이 기믹이 아니라
피지컬적인 부분인거잔아?
이겜 기믹어렵다고 할 정도면 진짜 문제심한거다. ㅋㅋ

이겜 이뻐서 오래하고픈데 나중가면 걍 보통유저말고
지갑전사랑 매크로만 남아서 그들만의 리그 될것같다

Lv71 happynus

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