저번주 라방때 PVP템 너프 얘기가 잠깐 나왔는데요.
PVP , PVE 유저들 모두 만족 시킬 수 있는 업데이트가 있습니다.
[세트아이템 특화%]
| PVP 무기+방어구 세트 | | PVE 무기+방어구 세트 |
| PVE 피해증가 | PVE 피해내성 | PVE 피해증가 | PVE 피해내성 |
| 무기 | 10 | 투구 | 5 | 무기 | 5 | 투구 | 2.5 |
| 가더 | 10 | 상의 | 5 | 가더 | 5 | 상의 | 2.5 |
| 목걸이 | 5 | 하의 | 5 | 목걸이 | 2.5 | 하의 | 2.5 |
| 귀걸이 | 5 | 견갑 | 5 | 귀걸이 | 2.5 | 견갑 | 2.5 |
| 귀걸이 | 5 | 장갑 | 5 | 귀걸이 | 2.5 | 장갑 | 2.5 |
| 반지 | 5 | 신발 | 5 | 반지 | 2.5 | 신발 | 2.5 |
| 반지 | 5 | 망토 | 5 | 반지 | 2.5 | 망토 | 2.5 |
| 소계 | 45 | 소계 | 35 | 소계 | 22.5 | 소계 | 17.5 |
일단 패널티가 무조건 발생한다는 전재하에
1. PVP 세트라면 PVP 특화는 유지 + PVE(인던) 진행시 패널티 10%(합산)
2. PVE 제작 세트라면 PVE 특화는 유지 + PVP(어비스) 진행시 패널티 10%(합산)
3. 인던 세트는 어비스 및 던전내 인티 및 패널티 없음.
※. 공통 : PVP는 아이템 전투력 편차별 피해증가/피해감소 발생
핵심은 아이템(전투력) 편차에 대한 보정치입니다.
예를들어
(전투력 2500 VS 3000이면 투력 100당 피해내성 1% & 피해증가 1% 등)
전투력 편차 대비하여 보정치 주면 될 듯합니다.
분명 이렇게만 적어놓으면
댓글에서 PVE 들어간 제작비용이 얼마니 하는분들이 계실테지만
십부장 이후 백부, 천부 또한 노력과 정성이 많이 들어가는 부분입니다.
그리고 템렙 보정이 발생한만큼
PVE 유저들도 조금이나마 어비스 진행시 완화가 될 것이니
PVE템을 가지고도 조금 더 나은 환경에서 PVP를 즐길수 있을 듯 합니다.
그리고 유저 본인 성향에 따라
PVP 또는 PVE에 치중하여 강화하거나
아니면 인던템으로 중립성향으로 가성비를 챙기겠죠.
물론 헤비 과금러들은 PVE, PVP 성향 다 챙기실 듯 하고요.
이상 아이온2를 재밌게 즐기고 있는
소과금러 유저 입장에서 한번 생각해보았네요~
반박시 님말이 맞으니깐요~ 지나친 비판은 금지~