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[잡담] PVP가 더욱 활성화 되기 위해서 수정되어야 할 것들

크샬디오르
댓글: 7 개
조회: 264
추천: 1
2026-01-19 07:42:10
분명 공감하는 사람은 많은데 언급이 별로 없어 한번 적어봄

1.신석은 확률이 너무 높다고 생각

캐릭터가 움직여야 대처를 할건데 봉인 걸리고 풀리면 바로 다시 걸리고 버티고 살았는데 마비걸리고...
요즘엔 손을 놔버리게 되더라
1)쿨타임을 더욱 길게 가져가던가
2)지속시간을 더욱 단축시키던가
3)한번 걸린 대상에 대한 개인 쿨타임을 넣던가
4)확률을 기본공격속도를 기준으로 낮추던가

(원거리가 근거리보단 상태이상 발동확률이 낮아야 한다는 개인적인 생각, 지금보다 공격력은 높히고 일방적인 공격은 할 수 없게)

2. 은신에 대한 대처가 어려움

열매 먹으라는데 그것도 한두번이지 언제 어디에서 은신으로 올 줄 알고 상시로 먹고있나.. 심지어 맞는 도중에도 은신하고 도망가더라
1)상점에서 간파 주문서를 팔던가
2)열매를 먹기전까진 타겟팅은 안되더라도 거기에 있다 라는정도의 그림자를 보여주던가

다들 공감하지 않나?

Lv8 크샬디오르

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