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[잡담] 배럭으로 말이 많아서 대충 적어 봄

아이콘 Kula
조회: 244
2026-01-20 18:59:35
매크로, 작업장 이슈는 당연히 선조치 되어야 할 상황으로 배럭 건과는 별개로 보는 게 맞음

일단 서로가 조금이라도 손해를 보기 싫어하는 점에서 대다수의 문제가 발생함

다양한 원인이 있겠지만 투력컷, 아툴컷, 딜찍방, 특정직업기피 등의 던전컷이 중요하게 작용한다고 생각함

RPG 특성상 남보다 쎄지고 싶은 욕구는 당연하겠지만 

시간낭비를 최소화 하기위해 클리어 가능 투력 대비 고스펙을 지향하게 됨

직업끼리 서로 상향받으려고 싸우는 부분도 동일한 맥락으로 봄

파티지원에서 배제되어 시간낭비하는 수준이 도를 넘기에 유저들은 고스펙으로 가기 위해 배럭생성 시작

안하면 ㅄ취급 당할만하게 설계된 배럭이라 문제되는 부분인데 조금 과하다 싶은걸 개발진도 인정하는 부분이라

라방에서도 다배럭을 지양하는 쪽으로 무게를 둘 것이라 여러차례 말한바 있고 실제로도 1번 시행함

이걸 조율하는 일은 전적으로 개발진들에게 달렸으니 우리는 아이디어만 내서 목소리를 키우면 됨

타당하건 타당하지 않건 최종결정은 개발진들이 할 일이니 우리끼리 싸울 필요는 없음

라이트하게 간다면 슈고, 각성, 토벌, 오드 추가구매 등에 서버당 제한을 거는 방법이 있을 수 있고

하드하게 간다면 지금처럼 텀을 두고 계정당 오드사용횟수 %조정만 하는 등 의견제시만 하면 됨


RPG는 낭만이 있는 게임이었는데 언제부턴가 시간낭비에 예민한 사람들에겐 일이 되어버린 것 같아 그저 안타까움

초 인벤인

Lv91 Kula

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