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[잡담] 신규 드쫀쿠에서 느낀점(2천장쯤)-서폿,난이도,보상

아이콘 Bior
댓글: 4 개
조회: 214
2026-01-23 14:01:37
장문임

1. 서폿관련 (호,치 + 수)
2. 난이도관련
3. 보상관련
4. 앞으로의 예상

순으로 글내용 작성해봄
관심없는부분은 스킵해도 무방
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우선 필자 본인 패치후부터 어제까지 하루동안
드쫀쿠 한 20몇판 먹어봄
개인적인 경험이나 체감 등을 적어보기로함
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1. 서폿관련

-- 호법 --
우선 불패가 너프돼서 좀 아쉬움 하긴 여기저기서 다 물어뜯어댔으니
쫌 아쉽긴한데 이건 앞으로 클래스밸패할때 이젠 상향만할게 아니라 너프도 할수있다는 점? 같아보임
호게에선 불패패치이후 한두달간 치유한테 머리끄댕이 잡히다가 이제 맞서싸우는것같음

드쫀쿠에선 이제 불패20 기본으로깔고 스펙좀딸리는 호법한텐 질풍 15~20정도가 요구시 되는거같음
명1600도 패리뜨는거보면 질풍탐때 딜을 확 몰아서 하는게 클탐줄이는데 도움이 될거같음
다만 불패20 질풍20은 이제 파쌀호의 영역으론 불가
아마 오픈초반부터 암흑기 견뎌내고 꾸역꾸역 스티올리고 플레이한 호법들의 영역인것같다

-- 치유 --
지금 자리가없다고 드러눕는중 엊그제 7.5만 치유한테 같이가자고 귓이왔는데 팟이 잘 안된다함 내가봐도 그런거같음
근데 내가볼땐 치유가 자리가 없는 문제의 근본적 원인은
1. 4인팟 구조 // 2. 딜직군의 피흡
이건데 결국 서폿자리를 두고 호법이랑 경쟁구도가 되니까(불패패치 이후)
모든게 다 호법탓으로 보는 경향이 있는것같음
무슨 버프를 뺏고 하향시켜야한다 이런것들?

불패패치이후에 검성이 암흑기였던시절이자 추방성이던때
검성이 욕먹던것중하나가 계속 처맞고 죽고 해서 힐먹는하마다 라는것도있었음 딜러들 다처맞지말고 좀 피하라고
이젠 방어구도 더 올라오고 딜러들이 피할거 피하고 나니까 힐이 크게 필요없고 피흡으로 충분하다는걸 깨달은거임

치유도 호법불패너프처럼 뭔가 깎아내고 파쌀치를 쳐내야 장기적으로 좋아질 가능성이 높아질거같음
레기온에 4치유 키워서 루드라돌리는거 보니까 말은안했는데 뭔가 문제가있다싶긴함

여튼 계속 게임을 할거면 같은 서폿인 호법을 머리채잡아야할 대상이 아니라 같이가야 좋은 구조로 가는게 더 이득일거같은데 팟이 4인석이라 그게잘안되나봄 계속 까대기만함..
내가호법이면 꼬와서라도 같이 안갈거같음

여튼 드쫀쿠에서 치유델꼬가려면 딜러가 더 쎄야한다
-> 근데 딜러가 쎄면쎄질수록 힐이 별 필요가 없다
차라리 6인석으로 늘리고 피통을 시너지감안해서 늘리는게?


-- 수호성 --
체감 매우 goat 현시점 수호 호법이랑가면 너무쾌적함
네자칸이 호법 차단쉴드량의 2배인가? 로 알고있는데
네자칸이랑 차단 받으면 피통보다 쉴드량이 더많음
거기다 두쫀쿠 오픈하자마자 하향 2번먹였는데
패리로인한 딜감소가 너무 커서 지금
수호가 헤드 잡아주고 빽딜하는구조가 딜효율 넘사임
8 딜러 하나 더데려가는것보다 5 수호하나 끼는게 더빨리끝날듯
그로기도 빨리까지고 팟시너지도 좋아서 4인석중 1자리 고정할만한거같음


본인은 엊그제 몇판빼곤 죄다 수딜딜호 조합으로 감
팟조합 맞춰서 합잘맞아서 고정으로 한명 아웃칠때까지 쭉 재도전했음 대부분 그렇게 할테고
호법이 4.5정도에 불패20 질풍20 차단15에 질주였음
호법이 처음 수영구간도 키따고 2넴잡고 독장판이랑 수영구간도 뛰어서 키땀
본인이 하겠다는데 덕분에 매우편하고 쾌적하게 쭉 돌았음
스펙이 아쉬우면 스티를 그만큼 올리거나 이런 노력이라도 해서 어필을 하거나 자기가 할수있는걸 하는게 맞다봄..

그리고 이겜은 적만들어서 좋을게없음 여론보고 패치하는데
딜러입장에서도 호치랑 같이 안가고싶어서 안가는게아니라
자리가 4인석밖에 없어서임
드쫀쿠에 치유가 갈 자리가 거의 없어서 안타깝긴한데 적대치좀 낮추고 6인팟이 됐으면 좋겠음


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2. 난이도관련
우선 오픈하자마자는 꽤나 헬이었음
근데 오픈하자마자 바로 2연너프는 좀 짜치긴하는데..

사람들이 아직 공략을 잘 몰라서 그런가
1넴에서 두명 줄로 묶는거 그거 벌어졌다가 터지기전에 다시 붙으면 안터짐 + 2넴에서 중간쯤 부메랑 나와야하는데 안나오다가 2턴쯤 뒤에 갑자기 부메랑나와서 의문사하는 버그 있음

여튼 2연너프 후엔 지금 평균 아툴 5만대중반정도 숙련팟으로 가면 깨질거임
막보가 오픈초기엔 그로기게이지가 많이 잠겨있었어서 이거 풀어준게 꽤나 크다

초반엔 아무리 새시즌 첫던전이라지만 난이도가 ㅅㅂ이게맞나 싶었고 아마 이젠 5~6만들로 가면 뭐가 찐빠나있거나 파일럿중 누가 하자가있지않는한 깰듯 ?

난이도는 2연너프먹은 지금이 적당한거같음
얘네가 시즌1 컨텐츠나 템 이런것들 어느정도 -완- 치고 오라
라는 느낌으로 낸거같은데 너프전엔 꽤 에바였음
지금이면 5만대들로 도전의식가지고 막보 헤딩할만한정도인듯


3. 보상관련

이게좀 그런데...
봉인된현자의돌 << 얘 하나때문에
어거지로 가야하는게 참

난어제 날개랑명화 만들어서 팔아먹고
다시 돌아서 이번껀 내가쓸거긴한데
점점 가격도 낮아지겠지

드쫀쿠를 적당히 원만 수월하게 돌 스펙들은
신규 인던템으로 갈아입을 이유가 없고
단순 조율템이랑 키나먹을거면 걍 암굴이나 크라오어려움갔지

반대로 신규인던템으로 스펙업해야할 사람들은
거기를 못깨는 구조가

이게맞나싶긴함

그.. 뭐였지 메이플로따지자면 루타비스?
하도오래전이라 잘기억안나는데
뭐 거기보스를 깨려면 거기보스에서 나오는 템이 있어야한다
이런 느낌임 지금

시즌2엔 신규스펙업요소들이 어떻게 얼만큼 나와줄지는 봐야알겠지만
드라 스펙이 안되면 오히려 이거 붙잡고있는것보다
시즌1 컨텐츠 아직 다못채운부분을 하는게 더 나을수도있음


4. 앞으로의 예상

시즌2 첫 정복이 3천이면 초월은 3200~3300 성역은 한 3400~3600되지싶은데

일단 3천초반대 유저들은 초월렙제를 맞춰서 신규카드 파밍이 우선일거같음
3천미만은 암만 직장인어도 뻘짓안하고 시즌1 해왔다면 뻥투로라도 넘겼을거라고 생각하니 제외하겠음..

시즌1땐 얘네가 딜딸깍으로 난이도조절을했는데
이번시즌엔 컨트롤적요소나 기믹쪽도 신경을 써서 내줬으면 하는 개인적인 바람이있음

Pvp쪽 밸런스는..
얘네한테 큰기대안함 다만 바라는건
지금있는 직밸도 제대로 못맞추면서 신규클래스 ㅇㅈㄹ하면서 내놓는 개짓거리만 하지말아다오 이거임

6인팟해줘~~
예전 아1때 보이스톡하면서 인던돌때는 진짜 이 광활한 던전에 들어와서 하나하나씩 파훼하고 그리고 이 흐름도 굉장히 자연스러워서 몰입됐었는데 + 등산도 되고 여기저기 갈수있고
아2 던전은 그래픽만 넓어보이고 웅장하지 죄다 막혀있는데가 많음 그래서 더 아쉽다진짜

Lv21 Bior

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