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[잡담] 이것만 고쳐도 아이온2 롱런한다

키보드샷건
댓글: 9 개
조회: 476
추천: 1
2026-01-24 02:25:00

1. 게임의 커뮤니티 적인 측면 강화
 : 현재 게임 입장하면 ㅎㅇ ㅅㄱ 이런말도 잘 안함. 그정도로 친구랑 같이 하는거 아닌 이상 인던 딸깍 막보 패고
  ㅅㄱㅇ 하고 오드캐고 끝임. ㅅㄱ 안하는 경우도 많을 정도로 게임이 삭막함

  1) 아이온1처럼 발로 밟는 피아노 같은 게임 외적인 요소 설치 (이건 이미 하고있다고 그랬고)
  2) 메이플처럼 오목, 같은그림찾기 같이 미니게임 만들어서 친구들과 내기나 승부 할 수 있는 컨텐츠아이템
  3) 레기온 단체 단합이 될 수 있는 요소 추가 
    3-1)  아이온1처럼 아티팩트 점령 시 공헌도가 제일 높은 레기온 이름 아티팩트 하단에 기재하기
           : 아티팩트 하단에 레기온 이름이 기재됨으로써 명문레기온이라는 자부심이 생김 
    3-2)  레기온 인원끼리만 갈 수 있는 신규 컨텐츠( 인던같은 ) 만들고 해당 컨텐츠 레기온 랭킹 만들기
           : 이렇게 해야 대부분의 사람들이 레기온에 소속되고 싶어하고 소속됨으로써 소속감을 느껴 게임에 정들음
    3-3)  게임 이벤트 개최 
           : 이벤트를 개최하여 이벤트맵안에 운영자를 찾아라 같은 소소한 이벤트를 개최하고 보상을 줌으로써 게임
             외적인 부분에도 즐길거리를 추가하는게 필요함 (상품 bj남준, 인섭과의 식사권, 아이온 전용pc 같이)
   4) 게임 내 그룹채팅 추가 
      : 친한 친구들이나 고정팟끼리 카카오톡 단톡방 처럼 그룹채팅 기능 신설    

  이외에도 커뮤니티 적인 측면을 강화해야 게임에 질리더라도 친한 사람들 보러 들어오는 경우가 많아서 필요함

 
2. 확률 요소 감소시킬 필요가 있음 (제작, 물질변환 등 )
    너무 많은 부분에서 확률이 존재함. 강화는 그렇다 치더라도 모든 제작부터 합성, 물질변환( 예시: 스티그마) 등
    확률요소가 너무 커 실패 후 기분이 상해 꼬접하는 경우가 다수 발생.  이런 요소를 어느정도 줄일 필요가 있음.
  
 
3. 직업별 밸런스 케어
   각 직업별로 어느부분이 부족하고 넘치는지 파악하지 못하고 있는것 같음.
    현재 드라마타 둥지도 궁성 치유성은 외면 받고 있고 특히 치유성은 호법에 밀려 갈 자리가 없음.
    오늘 2시 패치 후 너프가 된다 해도 오히려 더 호법 힐로 가거나 딜러4명으로 딜찍누로 정복을 돌기 때문에 
    패치 후에도 자리가 없는건 여전함. 선호 직업에 대한 선호도가 더 강해질 것이라고 예상
    이 외에도 PVP 및 PVE 직업별 밸런스를 조정해서 불만족스러운 직업이 없도록 밸런스를 최대한 맞춰야함.

4. 천마족 밸런스
   이것도 이미 중대한 문제로 인식하고 있고 여러방안을 고려하는것으로 알고있으니 길게 쓰지는 않겠지만, 몇몇
   천족 서버를 제외한 대부분의 천족서버는 떡발리는중. 성장격차와 인구격차는 시즌2만 지나도 돌이키기 힘들 수
   있음.

5. PVE 인던의 허접함
   시즌 1 인던에 비해서 시즌2 인던의 기믹이 별다른게 없고 달라진것은 사실상 바람길을 물 속에 수영으로 가느
   냐 차이밖에 없는것 같음. 오히려 수영이 더싫어서 짜증남...
   유저들끼리 협동하고 피하고 딜하는 스릴이나 재미를 느낄수있는 기믹요소가 정말 단하나도 안보임.
   그냥 방어력 피통 크게 해서 못깨게 만드는 속보이는 인던은 피로감만 주고 재미도없어서 숙제같이 느껴지고
   인던 못도는 저투력들은 벽느껴서 스트레스로 꼬접함. 인던좀 재밌게 만들어줬으면 좋겠음


6. 데바패스 같은 간보는 짓 한번만 더 하면 정말 대부분 유저들 떠남
  이미지 관리하려고 다시는 예전처럼 운영 안한다고 해놓고 시즌초에 대놓고 간보는거 딱걸렸는데, 진짜 요즘 갓겜
  단이 늘어서 이미지 좋아졌다고 착각하고 있는데 아직 그정도까지 아님. 
  28일마다 기본베이스로 깔고가는 강제 멤버쉽 4.5만원 이거 절대 저렴한 금액 아닌거 인지해야함.
  한달도 아니고 28해서 일년에 13개월치 즉 1개월치 더받으면서 혜자인척하지말란소리임.
  거기에 외형옷도 실제 사람 옷보다 비싸게 만들면 생산원가도 안드는 수준인데 4.9만씩 팔고 있고 데바패스까지 
  파는거면 수익모델 이미 차고 넘치는 수준임. 
  예전처럼 돌아가지않게 옷 많이 사달라고 앓는 소리하고 있는데 그거 보고있으면 기도 안참
  진짜 최대한 많은 유저들 북적북적하게 신규유입되게 끌어모을 생각이나 하셈 혜자처럼 운영해도 올까말까임.

7. 매크로, 작업장 박멸
  메이플도 매크로인것 같으면 보안문자 입력하도록 하게 하는거나 매크로 방지 요소가 많은데 아이온은 손수 다 
  잡으려고 하니까 만들어지는 속도를 못따라가는거임. 기술의 엔씨인데 이런것도 추가적용 못하냐고요. 이거 맞음?
  열심히 잡고 있는건 알겠는데 구글 깡계정같이 모바일 감안해서 막만들수있는 계정을 본인인증 해야 만들 수 있
  게 하던가 각종 보안요소 추가하면 될거같은데 왜 안하는지 의문이네




일단 생각나는대로 적어봤는데 괜히 모바일 챙기려고 하다가 다 망하지말고 선택과 집중할 때인것 같음

엔씨 최근에 서비스종료한 게임 많아서 잉여인력들 많을텐데 아이온2에 싹다 붙여서 초반관리해서 롱런하는 게임
만들어서 이미지도 바꾸고 주가반등도하고 그래라 좀 아효 
  

 
 
  

 

      

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