
아툴렝킹 때문에 어차피 찾을 사람들은 다 찾을 수 있을 거라 생각하지만 일단 내 아툴부터 까고 말할게요
지금 치징징이다 뭐다 하면서 글들 보다 보면 가장 많이 나오는 말이
다른 애들 스팩업 할 때 치유는 안했잖아 이런식으로 말하는 사람들이 많아서 쓰는 글입니다
일단 치유들이 스팩이 낮은 이유 중에 뭐 여러가지가 있겠지만 일단 가장 중요한
성장 체감 하나도 없습니다
일단 할 이야기가 많지만 (케어)힐량 이야기부터 해볼 게요
치유들의 힐스킬 레벨을 제외한다면
패시브 치유의 증폭<<치유 입장에서 힐량을 올릴 수 있는 유일한 스킬인데 수치도 미미한 수준이에요
(기본 수치10에 1렙 업 당 2퍼)
또한 치유의 기본 힐량은 처참한 수준이라 스킬특화 >>최대체력 10프로 회복<<이거에서 나온다고 해도 과언이 아닙니다
(같은 이유로 면죄도 15렙과 아닌 사람의 힐량이 다름)
근데 알겠지만 저 최대 체력은 치유의 최대 체력이 아닌 받는 사람의 최대 체력을 기반으로 하고 있기에 치유가 뭘 어찌 할 수 있는 길이 없어요
하지만 이보다 더더더더 근본적인 치유의 문제점은 뭐냐면 딜러들의 피흡에 있습니다
나도 고정팟을 하면서 쫌 빠르게 느꼈지만, 치유들은 딜러들의 피흡이 말이 안된다는 걸 알 거에요
치유의 메인 힐링기가 캐스팅기인데 딜러들의 피가 빠진 걸 보고 캐스팅을 당기는 순간
피흡으로 인해 이미 풀피가 된 파티원들을 볼 수 있습니다
아 상위권이니까 그런 거 아니냐고요?
아니요, 사실 현아이온 피흡은 모든 딜러진들에게 다 있고 쿨타임이 짧거나 초기화가 가능한 스킬에 붙어 있어서
중위권 정도만 되어도 한 번에만 안 죽는다면 무한피흡으로 풀피까진 금방 채울 수 있습니다
그런데 그 한 번에만 안 죽게 만드는 능력이 치유에게는 없어요
오히려 한방에 안죽게 하는 직업들은 수호의 비호나, 호법에 불패 내성에 있지 치유한테는 존재하지 않아요
그나마 있는 20렙 기준 유스티엘의 권능 피해내성 25프로가 있지만
90초쿨에 20초 지속밖에 되지 않은 쓰레기에 가깝고 보호막조차 한틱당 250밖에 최대로 못막기에 PVE에서는 의미 없는 수준입니다
지금 사실상 케어적인 측면에서 치유는 호법, 수호보다 한참 아래에 있는 수준이라 할 수 있죠
그렇다면 딜적인 측면은 어떨까?
사실상 이게 가장 메인이라고 봐도 될 정도로 치유의 문제점은 이거랑 연결되어 있는 경우가 많아요
앞서 말한 케어적인 문제점의 이점을 호법, 수호가 가져갔지만
딜 또한 수호, 호법에 압도적으로 밀리는 모습을 보여줍니다
Q : 아니 치유가 딜까지 있으면 개사기아님? 왜 딜까지 하려하네 심보고약한거 보소
A : 딜러만큼 딜이 나와야한다고 전혀 생각하지 않아요, 하지만 숙련되었을 때 기준으로 못하는 딜러보다는 딜이 높아야한다고는 생각합니다
트라이 단계에서는 치유가 딜보다 힐에 집중할 것이고, 그렇다면 치유가 트라이 단계에서 딜에 쓰는 시간보다 힐에 쓰는 시간이 높기에 당연히 딜러가 딜이 높게 나와야하고
숙련 단계에서 치유가 너무나도 약하다면, 힐을 할 필요가 없는 데 딜도 안나온다면 데려갈 이유가 1도없어져요
따라서 치유가 딜만 했을 시 자신의 동급 딜러와 약 80~90프로 데미지가 나와야한다고 생각합니다
하지만 지금? 내가 아툴이 거의 10만이 다 되어가고나는 펫이해도작이 잘되어있는데도 불구하고
펫이해도작이 안된 7~8만 딜러와 비슷한 수준이더라고요
따라서 현 렝킹시스템에서 직업군을 아무리 나눈다고 하더라도
굳이 사람들이 치유를 데리고 렝킹작을 할 이유가 1도없습니다
악몽, 각성전이야 혼자하면 되는 컨텐츠니까 그냥저냥 하면서 렝킹권 할 수 있죠
근데 초월, 토벌전은?
레기온, 고정 파티를 제외한다면 치유는 동일 투력대인 사람들과 렝킹작이 가능할 수가 없습니다
다들 성역에서 쌀먹치유들한테 데이고 뭐 이런 거는 알겠는데
모든 치유들이 성장을 안하고 싶어서 안하는 게 아닙니다
직업이 문제가 많아서 많은 사람들이 탈출하고, 성장을 멈춘 거인데
치징징<<이걸로 매도하면서 여론 또 이런 식으로 흘러가면 다음 패치도 치유 패싱, 저점 패치만 할 거 같은데
차라리 다른 직업이였으면 이라는 생각이 한 두번 든게 아닙니다 치유 살려주세요