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[잡담] 치유 키우는데 치유 당장은 문제없음

아이콘 섭섭섭섭
댓글: 2 개
조회: 252
2026-01-25 09:28:00
물론 이런식으로 계속해서 게임이 한방에 죽으면 힐러가 의미없단 얘기도 이해는 감. 채우기 전에 죽어버리는데 어캄. 사실상 거의 예측샷으로 힐함. 오픈부터 게임 자체가 어떻게든 유저 죽이려고 들어오는 데미지 높다고 느끼긴 했음. 딜찍으로 유도하고 현질로 유도하는(제작으로 유도하는) 엔씨식 개고기 밸런스인데..구조문제를 공격력으로 해결하려 한다는게 좀 어이가 없기도 하고
다른 게임은 트라이허면 힐러부터 챙기는데 이겜은 딜찍이고 필요없다는게 좀 웃기긴 함


근데 그건 둘째치고 너프된 현시점 일반 두쫀쿠는 그냥 재밌는 인던임. 오히려 치유 필요없대 수근수근 얘기하면 안데려가는 유저가 문제지 실제로는 일반에 치유 필요한 사람 많음. 두세방에 죽으니까 힐은 당연히 필요하고 상시 정화도 그렇고 부활도 그렇고, 일반은 지금 치유 필요한 수준인 사람 많음. 근데 남들 얘기만 믿어서 그렇지.
어려움은 모르겠음. 초고스펙은 넣는다고 광폭 볼것같지도 않은데 부활석도 있고 귀찮아서 그러는건지..
암튼 치유들 스킬구성상 부활 못넣을때도 많은데 이제 그냥 루드라처럼 하나빼고 부활 들고다님 사람들 좋아함. 사람들이 믿질 않아서 그렇지

Lv47 섭섭섭섭

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