1. 강타저항
유저들이 1순위로 챙기던 강타스탯.
펫이해도작과 루드라팔찌등으로 강타를 터트리는게 마음에 들지 않았는지 시즌2 첫원정부터 강타저항 30%를 박아버린 모습.
이후 던전, 초월, 성역에서 이것보다 낮아질 가능성은 없어보이고 높아질 가능성은...
열심히 내실, 세팅해놨더니 강타를 병신만드는중. 신규석상에서 지혜준다고? 어쩌라고 강타저항 40%, 50% 박아버리면 되는데.
드쫀쿠에서 딜이 부족하다고 느낀 원인도 1순위가 강타저항.
이따구로 개초딩 강타저항 30%씩 쳐달거면 강타란 스탯을 왜냈는지 진심 의문임.
유저들이 힘들게 내실하고 조율옵뽑아서 강타높이면 뭐함? 개남준 병신새끼가 강타저항 50% 딸깍하면 그냥 없는스탯이 된거고
스펙업안했음청년되는건데
2. 치명타저항
초창기 드쫀쿠 딜부족 현상을 주도한건 강타저항과 치명타저항. 실제로 미터기없이 치명타 세팅안된 캐릭들은
치명타확률이 10~30%대에서 놀았음.
추후 미터기보급 및 치명타의 중요성이 퍼지면서 조금 나아졌지만 앞으로도 치명타와 명중 두개를 한번에 챙기기
어려운 상황에서 가불기걸며 존나 팰 예정
3. 명중
치명타맞췄어? 악몽에서 좆빠지게 굴러봐라. 악몽에서 개또라이같은 명중요구치로 기존 명중맞춘새끼들 대가리
한땀한땀 쪼개주시는중
그렇다고 나침반 자유로 바꾸고 팔찌 죽음대신 자유달면 던전 치명타저항 존나 높아서 치명타씹창남.
4. 피증
유저들이 공캡 100%땜에 공증을 못써요 -> 그럼 모두 피증으로 바꿔줄게
살다살다 이런 개병신같은 패치방향은 처음봄. 공캡을 풀면되는데 모든 직업에 무지성으로 피증떡칠을 해버리니
혼자서도 피증 100%넘기는건 예삿일이고, 파티 또는 공대로 가면 피증수치가 말도 안되게 높아짐.
당연히 피증은 합연산이라 효율이 씹창나고 있는 중이고, 공캡은 여전히 100%에서 멈춰있음.
이딴 식이면 이해도작 뭐 무서워서 옵션뽑겠냐? 하루아침에 강타도 병신만드는 게임인데
갤펌인데
작업장도 꽹과리쳐야되고
이거도 꽹과리쳐야된다고 보는데 추천좀 해주면 좋겠음