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[잡담] 오픈필드 닥사/득템 같은 올드한 구조를 고수하니 메크로가 썩어나지

Syrups
조회: 144
2026-01-27 15:05:08
가급적 닥사보단 특정 미션이나 플레이어블한 콘텐츠를 통해 보상과 재미를
주는 방향으로 발전해나가야지 않겠냐? 

작업장이 자연스럽게 들어와서 이득을 취할수있는 구조인데
남준이 라방에서 말하는거 보면 고집 ㅈㄴ쎼서 

"아~ 이러면 우리가 추구하는 MMO가 아닌데~...."
"아 이건... 내 방향성이 아닌데.." 

이지랄 확률이 다분히 높아보이는데 그 하고싶은거 나중에 하고 
제발 빨리 제대로 고민해서 매크로 쳐내는것부터 해라... 

나도 이렇게 접고싶지 않아.. ^... ㅠ

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