🔹 공통 변경
● 생존/체력 관련 스킬에 생명력 증가 스탯 추가
● 충격 해제 1특화 피해 내성 30% → 50% 상향
● 보호막 파괴 스킬들이 모든 보호막 정상 파괴되도록 수정
● 충격계 저항 주문서 → 상태이상 저항 주문서로 통합
● 강화 마법 제거가 무적 효과도 해제 가능하도록 개선
🔹 수호성
● 징벌의 집행자 효과 중복 시 시간 갱신되도록 개선
🔹 살성 (대규모 개편)
● 나선 베기 전면 개편
▸ 단일 타겟화, 모션 빨라짐
▸ 기절 삭제 → 강화마법 제거 + 제거 수에 비례한 추가 피해
▸ 특화별 강화마법 제거 수/효과 대폭 강화
● 회피의 계약
▸ 둔화+속박 면역, 이동속도 상향
▸ 회피 시 쿨타임 감소 옵션 추가
● 연막탄
▸ 자기 위치 설치형으로 변경
▸ 파티 상태이상 저항 버프 + 적 상태이상 저항 디버프 추가
● 공중 포박 사거리 16m로 대폭 증가
● 트리니엘의 비수 타겟 스킬로 변경
● 기습 → 보호막 파괴 기본화
● 암습 → 정신력 피해 삭제, 50% 속박 추가
● 독바르기 → 회복 감소 효과 레벨 비례 강화
👉 결론: 디버프·유틸 중심 암살자 느낌 강화
🔹 호법성
● 돌진 격파 → 처치 시 쿨 초기화
● 바람의 약속 피해량 15% 상향
● 수호의 축복/유스티엘 계열 → 상태이상 저항 & 방어 옵션 강화
● 쾌유의 손길 → 체력 50% 이하 대상 회복량 대폭 증가
🔹 궁성
● 주요 화살 스킬 연출 개선
● 기습차기 구조물 사용 불가로 수정
🔹 치유성 (버프 방향)
● 대지의 징벌 쿨 60초 → 30초
● 파멸의 목소리
▸ 쿨 감소 + 지속시간 10초 → 20초
▸ 회복 감소 → 치명타 저항 감소로 변경
● 면죄
▸ 약화 마법 전부 제거 가능
▸ 추가 회복 조건 삭제 / 지속 회복 옵션 추가
● 보호의 빛 / 유스티엘 권능
▸ 피해 내성 + 상태이상 저항 강화
👉 결론: 순힐 + 디버프 대응 능력 확실히 상향
🔹 PVP 밸런스
● PVP 대미지 전반적 감소
● 아이템 레벨 차이에 따른 보정 완화 → 저스펙도 딜 더 나옴
🔹 편의성 / 시스템
● 스킬 매크로 추가
● 캐릭터 창고 추가
● 스티그마 초기화 비용 대폭 인하
● 미니맵에 실시간 시계 추가
● 외형 보기 / 입어보기 기능 추가
🔹 어비스 & 콘텐츠
● 어비스 중층 몬스터 약화 + 키나/어포 40% 증가 버프
● 보스는 오히려 상향
● 일부 원정/초월 일정 연기