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[잡담] 서로 싸울일이 아님

시아s
댓글: 10 개
조회: 1397
추천: 8
2026-01-29 00:44:37
오픈전 남준이 형은 아이온1을 계승한게임이라고 소개했고
놀랍게도 계승된건 천족마족..날개정도..?
아직 게임이 나오기전 유저들은 아이온1을 생각하면서 직업을 선택했음 그게 오늘날에 결과라고 생각함.

수호성은 딜 안나와도 수호가 콜안해주면 던전 극복하기 어렵고
수호에 머리고정덕에 모든 파티원이 수호 등모습에 감격하겠지?
현실:탱을 못함ㅋㅋ

검성은 치유는 수호한테 주고 난 피흡으로 버틴다 맹렬한 광전사느낌 좀 날듯ㅋ
현실:피흡 고장남ㅋㅋ

마도성은 나 메인딜러 나 귀족 나 창모 메테오 존나 노래크게틀음
나 유일한 마법사 나 대마법사
현실:딜레이 존나 길어서 딜레이성ㅋ

정령성은 소환술사느낌으로 내주위에 나만따르는 정령들과 딜 넣어야지
현실:정령발싸!평타평타

살성은 소리도 못 지르고..죽은거야 너 하며 피통약한치유 원거리들 대가리 수집가
현실:암살이 안됌ㅋㅋ

궁성은 원거리에 존나빠른공격으로 내가 신기전이다
현실:공속캡에 갇혀버림

호법성은 유일한 버프?걍 귀족이네 이새낀 결국 한자리 맡아놈
무과금은 걍 호법해야함 겜보는시야 지렸죠?
현실:가장 먼저 추방성 별호땄음

치유성:병신ㅋㅋㅋ호법ㅋㅋㅋㄲㅋㅋ힐러가 귀족이지 시밝ㄲㅋ겜보는 눈ㅋㄲㅋㅋㄲㅋㄲㅋㅋㅋㄲ힐없이 던전이 돌아가겠냐?
현실:돌아감.


그래서 버프 존나 서로 해준결과
밸런스는 씹창됐고 모든 직업이 눕기시작

아닐수도 있음 진짜 근데 하
5~6인 던전이였다면..
제작재료가 직업마다 달라서 비교적 인기클래스가 아닌 직업들은
좀 더 싸게 템을 맞출수 있었다면..
직업마다 올라가는 고유능력치가 피증 피냉이 아니라
버프시간증가 힐증가 데미지증가 방어력증가
직업마다 제작템을 올려야 할 이유가 명확 했다면..

이꼬라지났을까싶네..
다들 싸우지 마시고 힘 내십쇼
제가 nc에게 너무 큰 기대를 했나봅니다ㅠㅠ

Lv1 시아s

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