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[잡담] 완벽한 게임은 없어

아이콘 울음
댓글: 13 개
조회: 1669
추천: 8
2026-02-02 10:18:52
첨이 다 엔씨라는거 알고 왔잖아

쉴드 치려는건 아니지만
개발자들 소통도 하려고 노력하는거 보고
꼬운 것도 많았지만 나도 여기까지 왔다.

1. 작업장 매크로
- 이 문제는 다들 알다시피 못막는걸로 확인

2. 신규유입 단절
- 서버 생제(매크로문제) 선발대와 격차, 천마족 불균형
난 이 문제가 제일 크다고 본다.

3. PVE
- 피돼지 및 각 저항떡칠 등 설계 창의력 부족
공부만 잘하는 새끼들 취업하고 게임 만들라 힘들지?
테스트 없이 수치로만 딸깍 돈벌기 존나 편해 부럽다
극단적 효율성으로 변질된 파티구성과
소외되는 직업 간 갈등과 차별 심화로 오래 못 갈듯


4. PVP
- 어비스 천마족 불균형 해결이 제일 중요
특히 천족은 압도적인 인구 수 차이로 인한 의지 상실
- 제작템으로 인한 애매해진 십부장 백부장
PVE유저를 어비스로 유도하는 게 우선이라 이 문제는
더 가속화되면서 심화될 듯 싶다.

5. 아툴
- 외부 사이트가 이제 국룰이 되버린 지금
이게 은근 피로도가 높다. 아툴 올리는 게임이 되버림.
아툴아툴아툴 거려서 노이로제 상태다.
방어적인 옵션은 다 쓰레기가 되버렸다.
사실 이건 엔씨도 잘못임.
방어옵션이 존나 쓰레기거든. 먼가 손봐야할듯.

- 자체적 미터기 도입과
- 자체 캐릭 전투력 척도를 볼 수 있게
당연한걸 아직도 요구하는게 개 웃긴 현실이다.

사실 얘네들도 여러 옵션들을 너무 쪼개놔서
손을 못대는게 맞는거 같다.


마지막으로
여러 꼬운 점도 많지만
그래도 간만에 MMORPG가 나와서
재미있게 하고 있다.

나야 뭐 제작템 하나도 안만들고
인던 드랍템으로만 3돌파하고 계승하면서
지내고 있긴한데
천족이라 PVP는 꿈도 못꾸기도 하고
그냥
이게 맞는거 같다.

던전템으로도 충분히 할만하거든.
괜히 스트레스 받지 마라.

앞으로
던전템으로도 콘텐츠 못즐기면 떠날거고 뭐
편하게 하자 얘들아.

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