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[잡담] 설계부터 잘못된거야 그냥

창작
댓글: 6 개
조회: 1518
추천: 20
2026-02-03 08:52:29
이 게임은 템 단계별 설계를 개ㅈ병신으로 했음

첫번째.  제작으로 기응룡까지 쭈욱 푼게 ㅈㄴ 레전드 삽질
두번째. 어비스템 던전템 투 트랙으로 설계 한게 두번째 삽질
세번째. 돌파시스템으로 딜 인플레이션 와서 조잡한 후속패치한 세번째 삽질

위에 설계부터 개ㅈ망이라 후속 패치들이 욕처먹기 바쁨

제작으로 다 풀어서 버려지는 인던템, 의미없는 파밍 템 단계로
너도나도 제작만 해대는 병신같은 상황
당장 무의요람 이거 갈 이유가 재료말곤 아예 없음

영각 조율 옵션 추가로 피로도만 ㅈㄴ 높아짐ㅋㅋㅋ
계승 해준댔는데 어차피 새로운 옵션 조율 새로 해야함+
6개 계승 제한에, 확률에, 키나에 진짜 우리 설계 개못했어요 광고중

어비스 십부장템은 또 돌파시스템 때문에 ㅈ가성비 나오니까
시즌2 pve 너프라는 개조잡한 패치로  pve pvp 템 투트랙으로 달려나감

어비스 포인트에 샤드 인질때문에 반강제적으로 pvp템 까지 맞추고
pve pvp템 둘다 강화,조율,돌파 까지 정신나간 재화 소모 나오니

그냥 pve템 끼고 어비스 닥사만 하고 그게 또 효율이 나옴
어비스 총사가 닥사 매크로라는 희대의 병신 설계가 또 나옴

유저는 이딴 병신 설계에 어비스템으로 갈라치고 싸우기 바쁘고
게임사는 뒷짐 지고 오히려 더 부추기는 느낌 ㅋㅋㅋ

위 템 설계가 잘못 되니까 주신 스탯, 펫스탯을 너프했다 버프했다
개ㅈㄹ을 하더니 시즌2 신규 던전 난이도 설계는 또 찐빠나서

게임 역사상 새벽 기습 업데이트로 어려움 컨텐츠가 추가되는
레전드 운영을 보여줌

특히 시즌2 매칭은 그냥 내부에서 마족만 플레이 하는게 아닌 이상 인구수 ㅈ망한 상태로 매칭해버리는 방치형 뭐 어떻게 되겠지.
라는 운에 맡기는 빠칭코 운영.

아니다 그냥 지금 생각해보면 이런걸 노린게 더 설득력이 있을거같다.

Lv52 창작

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