1. 말도안되는 UI - PC 선기반이라 했으나, TL 보다도 쓰레기같은 UI 시스템. 심지어 프리셋 마저도 TL 보다도 못한 쓰레기 시스템.
하다못해 TL 에 비해 모든 UI UX 유저편의성 등 걍 모든게 밀림
심지어 마우스 휠로 줌인 줌아웃마저도 정해져있는 수치로 줌인됨 ㅋㅋ
같은 회사에서 만든 게임인지 그냥 신기할정도.
UI 도 커마가 불가능 TL 은가능
2.개발자들중 위에서 시켜서 만들기만했지, 실제로 게임을 해본 사람들일지, 진짜본인들 집에서 과금하면서 게임을 하는 직원들인지 궁금함.
진짜 10%내외라 생각듬
주변에 개발자 기획팀 사람들중에 게임회사에 들어가있는 지인들 많은데. 대부분이 과거에 게임열심히했지만 지금 이나이먹어서도 게임에 미쳐있는사람들은 극소수임.
사람들 갈아엎는건 불가능하더라도
최소한 윗대가리들은 그걸 보고 바로 승인하는게아니고
좀 여러번 테스트해봐라
3. 김남준 소인섭PD 가 게임할시간이 부족해서 하질못함
-> 이거자체가 문제임
제발 게임을 해서 뭐가 문제이고 본인이 개발자니 어떤걸 고쳐야될지 뭐가 부족하고 뭐가필요한지
그냥 고객센터에 호구들마냥 피드백 건의사항 올때마다 보고 반영하는게 말이안됨
그냥 제발 게임좀해서 문제점을 개선하기를
4. 다른글에도 언급했지만
레벨디자인팀, 게임 currency 쪽 담당 직원, 아이템-보상설계 쪽 담당
-> 도대체 이사람들 수직으로 내는것 외에 할줄모름?
응기룡 패왕이 나온것 자체가 개고기 인정하는 수준인데
도대체 어느 누구대가리에서 이런 아이디어 나온진 모르겠지만
제발 부장님이사님전무님 팀장님 과장님 뭐가됐든 제발 한번만 리니지가 아니라는 거를 자각하고
제대로된 게임을 만들어줬으면함
시즌2 에 신규 장비 추가된거
이거 진심으로 낸거 잘했다고생각하나요? ㅋㅋㅋㅋ
기룡대비 2배씩 재료드는데, 그렇다고 재료를 더 풀기도 애매하고
차라리 장비슬롯에서 추가를하거나, 기존장비들에 능력치를 부여하거나 등등
가치 보존을 하면서 동시에 스펙업하는 게 목표가 될수있는데
도대체 어떤새끼가 2개월만에 상위템을 처내놓을생각을함? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 제발 정신좀 차리세요 아니 원래 이런사람들인가?
아물론 리니지처럼 돈찍누게임 만들계획이면 그래도됨 ㅇㅇ
이미 사실상 지금 돈찍누 게임 맞음.
웃긴건 티엘은 돈찍누게임이 아니였는데 도대체 왜이런걸까