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[잡담] 치유성 vs 호법성 시너지 정리 ㅋㅋㅋㅋㅋ???

Sumom
댓글: 66 개
조회: 3180
추천: 21
2026-02-03 21:41:34
모든 스킬은 쿨감33%을 기준으로 함. 쿨감 옵션을 더 챙길 시 치유 고점이 더 올라갈 수 있음.

치유성
총 시너지 = 피증57% + 방깍25% + 치명150 + 명중100 + 공5.5% + 전속 2.5%


약화의 낙인 = 피해내성감소13% + 방깍15% (6.6초쿨 10초 지속 상시)

고통의 연쇄 = 피해내성감소15%  (14초쿨 13초 지속 준상시 가동률92%) = 피증14%
대지의 은총 = 피해증폭20% (10초쿨 5초지속)  = 피증10%
재생의 빛 = 공격력3%+치명50 (상시)


파멸의 목소리 = 치저 200감소 (40초쿨 20초 지속 가동률 50%) = 치명100
보호의 빛 = 피해증폭20% (상시)
치유의 기운 = 공격력 10%+전속10% (1분쿨 15초지속 가동률 25%) = 공격력 2.5%+전속2.5% 
대지의 징벌 = 막기회피100감소 + 방어력감소10% (상시)


+(파티무적+단체부활+원거리+무한힐+상태이상제거)

호법성
총 시너지 = 피증30% + 치명166 + 명중166 + 치피증5% + 강타5% + 공6.6% + 전속 6.6% + 쿨4초(1분마다)


불패 = 피해증폭20% + 명중 100 + 치명100 + 치피증5% + 강타5% (상시)
대지의 약속 = 피해내성감소20% (10초쿨 5초지속) = 피증10%
질풍 = 전속20% + 공20% + 명중200 + 치명200 + 쿨4초 (1분쿨 20초 지속) = 1/3씩


+(근거리+12초쿨 힐스킬하나)

??????ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
기존 시너지에 이제 호법 불패도 뺏었겠다
2주뒤엔 딜량2배+은신+빙결까지 노력해보자




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지능 낮은 치유성들이 댓글에 같지도 않은 소리 계속 올려서 첨언함. (모든 치유가 그런거 아님)

1. 케어능력
DPS에 무의미한 케어능력(피해내성, 힐량, 체력증가) 당연히 치유성이 압도해서 안적었다. 왜 이걸로 반박하지 대체? 치유성도 피해내성있고 깡체력증가에 힐량에서 애초에 케어능력이 비교가되냐? 너네가 12초쿨 힐스킬하나로 케어해봤냐? 니들이 0치유1호법으로 암굴 케어해봤어? 힐 쿨12초라 파티원들 기믹맞고 하나둘 뒤지는데 케어도 못해주고 부활도 못써주고 ㅅㅂ 니들이 그맘을 알아? 당연히 지들이 케어능력 더좋은데 호법 피해내성은? 이러고있네 진짜 ㅅㅂ 양심뒤진놈들

2. 스티그마
마찬가지로 시너지에 유의미한 스티그마 4개 적었고, 경우에 따라 치유성 명중100(대지) or 치명100(파멸) or 치유의기운 빼고 무적, 부활, 힐 들고가겠지? 저거 빠진다고 저 시너지갭이 매워지냐? 뭐 혼자 스티8개쓰냐고?ㅋㅋ 총 시너지 비교에 애초에 4개만 적었고, 그 좋은 시너지 스킬빼고 무적, 부활들고간다는거 자체가 그만큼 무적 밸류, 부활 밸류가 좋다는거잖아????? 그 좋은 무적/부활이 호법은 없고???? 이걸로 왜 따짐 대체?????

Lv4 Sumom

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