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[잡담] 호법&치유 결국 다 동일 수준으로 가는게 맞지 않나?

서하별
댓글: 1 개
조회: 364
2026-02-04 07:58:20
버프력이든 치유력이든 성역 플레이타임 기준으로
미터기 찍으면 동일 수준으로 가는게 방향성은 맞는
것 같은데 ...
플레이스타일만 다른 치유, 버퍼캐릭으로 가야지
모바일 지원하는 게임이라서 뭐 로아처럼 레이드
유격이나 존나 어렵게도 못 내자나?
난이도 한계는 분명히 있을거고 그럼 당연히 빨리빨리
가능한 호법만 찾고 딜딜딜호를 선호하겟지
호법 버프전까지는 너무 성능이 애매했고, 게임 초반이라
유지력땜에 치유 선호도가 높았고 이제 다들 자잘한 짤패같은거 다 적응해서 치유보단 빨리빨리 가능한 호법이 선호도가 높아지는거라고 생각하는데...
두쫀쿠만 봐도 딜컷이 빡세지 짤패&기믹이 빡센게 아니였음 이미 선행 레이드에서 학습만 짤패&기믹이 대부분이였음
단, 방향성과 다르게 엔시가 얼마나 잘 해낼지가 의문인데
지금하는거 봐선 그닥 믿음음 안감

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