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[잡담] 치유/호법 버프에 장비 돌파에 따른 차이 부여해야함

백현
댓글: 32 개
조회: 418
추천: 1
2026-02-04 13:39:50
예를들어 기존에 기본수치 20%였으면
기본10% + 돌파당 n%해서 최대 25% 이런식으로
돌파로 힐/버프/보호막 % 부여해야함

그래야 치유/호법도 딜러들 처럼 돌파 스펙을 요구받을거고
서폿들도 성장체감 제대로 누리지

이번에 치유들 버프받았다고 좋아하는 치유들보면
대부분이 인장이 없음. 그얘긴 뭐다? 높은확률로 템별로임

그리고 템렙/돌파 높은 치유들도 물론 지금은 좋아하고있을텐데
조금만지나봐
치유든 호법이든 그냥 버프렙만 되면 데려가다보니
템좋은 서포터들이 ㅈ같음 느끼는건 똑같을거임
즉 파쌀호대신 파쌀치까지 수혜자가 늘어났을뿐이란거야

이건 두쫀쿠 나오기전부터 치유들이 꾸준히 주장해오던 
성장체감과 관련된 문제라서 해결되어야할 과제임

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