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[잡담] 배럭 이슈?? 지금을 감사해라 색기들아

zzanger
댓글: 6 개
조회: 607
2026-02-09 03:48:48
난 중 소과금 유저야...현질을 안하지도 않고 너무 많이 하지도 않고...

아이온2는 요즘 타 게임과 틀리게 과금이 정말 혜자 원탑 수준으로 최고의 갓겜 이다.

아주 예전 RPG 게임은 정액제?만 투입하면 과금은 없었다.

뭐가 됬든 MMO RPG 게임은 결국 상대방과의 경쟁이다 상대방보다 우월해야하며 상대방보다 앞서나가야 유리한 구조다. 이걸 부정하고싶으면 오프라인게임해라.....결국 온라인게임은 상대방과의 경쟁게임이다......
남들보다 우월해서 과시하거나 PVP로 상대방을 죽이거나 압살하거나...

고로 예전 RPG의 아이덴티티는 게임에 시간을 갈아넣어야  남들보다 우월한 성장을 기대했다.

하지만 요즘 메타는 예전과는 다르게 바쁜 현실 생활 속에 게임에 투자하는 시간이 점점 줄어들어.. 인 게임 접속
시간이 예전보다 확연히 줄었다..

결과적으로 라이트유저(직장인)은 좀 더 과금을 할 수 있는 능력이 있으므로.. 게임 내 시간을 갈아 넣은것을 이겨버릴 과금 요소가 생기고 돈으로 게임에 시간과 노력을 갈아넣은 것을 그냥 압살 할정도로 과금요소가 발전했다. 

하지만 요즘 게임들.. 돈으로 모든 것을 해결하는 리니지류 게임들.......토나올 정도로 역겹게 생각하며 사람들의 인식도 많이 바뀌었다.

그래서 나온게 아이온2 과금적 요소를 많이 배제한.....진정한 우리가 원하는 아이온2가 탄생하고 이러하기 떄문에 많은 유저가 열광하며 인기가 있는 것이다.

아이온2의 장점은 기존 RPG의 아이덴티티 답게 내가 돈을 안쓰더라도 시간과 노력을 갈아넣으면 확실히 남들보다 우월한 성장을 기대할 수 있다.

반대로 시간과 노력을 할 수 없다면 과금을 한다면 노력과 시간을 이길 정도로 더 우월한 시스템을 가지고 있다.

이게 현 시대의 메타 아닌가?? 게임에 시간과 노력을 부여 한다면 충분히 과금적 요소를 따라잡을 수준이 가능하고

그 시간과 노력이 안된다면 과금으로 채울 수  있는 구조가 확실히 되어있다.

헌데 지금 배럭 이슈가 많은데........배럭은 내 시간과 노력을 투자해 성장하는 결국 뭐가 됬든  본케릭을 성장 
시킬 수 있는 도구이자 니네들이 극혐하는 과금을 줄이거나 아니면  안 할 수 있는 도구이다..

지금 징징이들의 현 시점을 보면 아 과금은 하기싫고...난 직장인인데.....시간과 노력을 갈아 넣어서 배럭을 키우기도 싫고 키울 수도 없고...아 배아파......... 빼에엑 배럭 너프해줘.....나보다 우월하게 성장하는 거 싫어어엇~!!!!!! 딱 이꼴이란 말이지??

결론을 짓자면....지금 만족해라... 충분히 과금을 한다면 시간,노력을 이길 수 있는구조고...(키나로 모든게 해결가능함)

이 과금요소를 시간,노력을 투자한다면 충분히(배럭을 통해서)어느정도 따라 잡을 수도 있고..

이 시대의 이런 아이온2 갓겜을 징징이들 반성하고

니네들이 배럭 없애줘라 해서 만약 진짜로 없앤다면..결국 시간과 노력이 필요없는 과금게임이 되어버린단다.......

그냥 배럭이 효율좋은 아이온2라 생각하자..... 뭐이리 손해보는거 같아서 징징거리냐......

아 팻작 이해도 이건 과금으로도 안됨...배럭 없으면 안된다고!! 그래서 빼에엑?? 아니 이거하나만큼은 시간과 노력으로 과금을 이기는 구조도 있어야지 안그래!~?

Lv22 zzanger

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