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[잡담] 배럭문제점

caciopear
조회: 95
2026-02-09 09:54:32
애시당초 이게임 시작할때 게임내 횟수, 오드제한, 아이템공유등등 볼때

배럭게임인건 다들 인지하고있엇자나?

나도 그래서 게임하고 일주일뒤에 없는시간 쪼개서 8배럭 굴리고있는데

본케만 하시는분들이랑 8배럭과 비교해보면

각종재화 공유자원확보등 내실이 중요한 게임에서 유리할수밖에 없음(시간갈리는건 덤)

사실 그전까지 가만히 있다가 사명, 지령서에 특수결정생겨서 이슈화된거같은데

그점은 동감함. 플레이타임이 일일+1시간 추가도 부담됨.

게임사입장에서 컨텐츠 소비속도가 빠르니 부케릭으로 시선을 돌릴려고 했던거같기도하고(의상 매출은 덤)

케릭별로 키우는거 재밌어서 하는데 이런 기조로 유지하려고 하면 유저만 피곤하지

칼들고 시켜서 하는거 아니지만 안하면 도태되는거고 자꾸 이런방향이면 지쳐서 그만둘듯


*요약 엔씨는 이딴 개같은 패치말고 컨텐츠를 내놔라. 잠좀자자 ㅅㅂ 직딩 뒤지겟어

Lv15 caciopear

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