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[잡담] 이번 라방으로 보는 개발사의 의도 및 패치방향성

날벼락s
댓글: 15 개
조회: 5310
추천: 10
2026-02-11 06:56:55
뇌피셜임

많은 사람들이 게임을 즐겼으면 좋겠습니다
- 많은 사람들이 멤버십 결제를 해줬으면 좋겠습니다

위 내용을 반영하는 패치가

- 원정 난이도 하향
- 원정템 소폭 상향

이번 실적 발표로

욕만처먹는 개고기식 BM보다
칭찬받는 월정액 및 옷팔이가 낫다고 판단한듯함

사실상 과금러들의 키나 거래는 중개사이트에서 많이 이뤄질듯
- 큐나로 인한 개발사의 이득이 미미할거라는 점

과금러들이 100% 큐나로 키나를 구매하지 않는 이상
멤버십을 결제해주는 절대다수의 하위 유저를 지지 할수밖에

던전템이든 제작템이든
어떤템을 사용하는가는 본인이 스스로 결정한 것

남탓 좀 그만하자


(추가)
아쉬운점이 있다면 무한버스인데
아마도 관련된 내용의 정확한 정책이 없거나
고의성을 입증하기 어려워서
이 꽉깨물고 아무말도 못한듯?
아마 정책 만들고 있겠지?
버스를 진작에 좀 막지

Lv19 날벼락s

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