제가 쓴 걸 챗GPT가 정리 해준 것이라 이상한 부분이 있을 수 있습니다. 궁금하신 부분 물어보시면 답변드리겠습니다.
추후 스킬 프리셋이 꼭 나올 걸 바라고 모든 컨텐츠 정리해서 알려드립니다.
스티그마에서 도발을 사용할 때는 팀에 나와 차이가 많이 나는 너무 쌘 딜러가 있을 때만 네자칸의 방패를 빼고 채용합니다.
수호성의 스킬 중 가장 중요한 것은 보호의 방패입니다. 반드시 반드시 채용해야 하며 보스레이드에서 5레벨 이상 채용할 이유는 없으나 pvp를 좋아하신다면 반드시 20레벨 까지 찍어야하는 스킬입니다.
수호성은 무조건 상대나 몬스터의 스킬을 보호의 방패로 한 번 패링하고 싸운다고 생각하시면 됩니다. (딜차이 매우 심함)
PVP시에는 그랩 or 방패 돌격 -> CC 성공 시 섬멸, 심판, 방패 강타, 평타 치다가 CC 풀리면 보호의 방패 / 실패 시 긴급 회피 후 보호의 방패 -> 그랩 or 방패 돌격 -> 기절 시 쇠약, 섬멸, 심판, 방패 강타/ 기절 안 했을 시 방패 강타, 쇠약의 맹타, 섬멸, 심판으로 시작하시는 것이 제일 쌥니다.
보스 레이드에서는 보호의 방패로 맞아도 되는 스킬 맞으면 안되는 스킬을 구분하시는 것이 최우선이라고 볼 수 있겠습니다. (앵간하면 다막음)
보호의 방패 쇠약의 맹타가 들어가면 파티 전체 딜증 40% 수준이라 생각하시면 되겠습니다. 숙련자가 되어 버프 업타임이 늘어날수록 공략 클리어 타임도 짧아지게 됩니다. (잘하는 수호와 못하는 수호의 구분이 되는 점)
스킬 채용 이유가 궁금하시면 댓글 남겨주세요.
📘 마스터리 스킬 정리
🔥 액티브 스킬
1. 맹렬한 일격
고정 채용
적중 시 다단 히트 50% 증가
적중 시 비호의 일격 재시전 시간 1초 감소
20레벨 옵션
2. 연속 난타
📍 필드 사냥
정신력 소모 20% 감소
피해의 15% 생명력 흡수
📍 기타(보스·일반)
피해량 최대 12% 증가
징벌 재시전 시간 2초 감소
20레벨 옵션
3. 포획
📍 필드 사냥
📍 PVP
📍 보스 레이드
행동불가 면역 대상에게 이동
최대 생명력의 10% 보호막 획득
4. 방패 강타
📍 필드 / PVP
📍 보스 레이드
5. 심판
📍 필드 사냥
📍 PVP
피해의 30% 생명력 흡수
적중 시 추가 피해
20레벨: 재시전 시간 삭제
📍 보스 레이드
행동불가 면역 공격 시 7% 확률로 활성화
적중 시 추가 피해
6. 섬광난무
🔥 아르카나/장비에서 최우선 확보(최소 16레벨 필수)
7. 쇠약의 맹타
📍 필드 사냥
30% 확률로 3초 기절
쇠약 유지 시간 3초 증가
📍 PVP / 보스 레이드 공통
막기 및 회피 무시
다단 히트 적용
쇠약 유지 시간 3초 증가
8. 비호의 일격
📍 필드 / 보스 레이드
📍 PVP
9. 방패 돌격
📍 필드
적중 시 행동력 300 회복
재시전 시간 10초 감소
📍 PVP
📍 보스 레이드
10. 섬멸
📍 필드
적중 시 다단 히트 50% 증가
재시전 시간 10초 감소
20레벨: 광역화
📍 PVP
적중 시 다단 히트 50% 증가
넘어짐 확률 20% 증가
20레벨: 재시전 시간 10초 감소
📍 보스 레이드
행동불가 면역 공격 시 5% 확률로 활성화
재시전 시간 10초 감소
20레벨: 다단 히트 50% 증가
11. 징벌
공통 적용
적중 시 지속 피해
스킬 속도 30% 증가
20레벨: 막기·회피 무시 + 다단 히트
12. 충격 해제
강인함 유지 동안 피해 내성 20% 증가
시전 시 최대 생명력 20% 회복
20레벨: 25% 확률로 재시전 시간 초기화
🛡️ 패시브 우선순위
체력 강화
철벽 방어
수호의 인장
격앙
단죄의 가호
모욕의 포효
비호의 방패
생존 의지
충격 적중
고통 차단 (PVP에서는 모욕의 포효보다 우선)
⚔️ 3. 스티그마 스킬 구성
■ RVR
■ PVP
보호의 방패
주신의 정벌
파멸의 방패 또는 균형의 갑옷
강습 맹격 또는 처형의 검
■ 보스 레이드
주신의 징벌
네자칸의 방패
보호의 방패
파멸의 방패
📌 데바니온 포인트 투자 순서
메인 스킬
빨간 장판
초록 장판
공격·방어 관련
치명타
체력
기타 나머지