아직 아르카나밖에 안바꾸긴했는데
연난1 붙으면 맹격 연난 심판 20 20 20 됨
dps쓰는 지인 통해서 초월이랑 허수아비 좀 치면서 측정했었는데
1. 기존 맹격20 연난20 징벌20 심판16
우클에 연난(3,4,5) 심판(4,5) 넣음
2. 현재 맹격20 연난19 징벌16 심판20
우클에 연난(2,3) 심판(1,4,5) 넣음
이 두 경우로 측정했고
전자는 징벌을 쿨마다 차징없이 그냥 사용하는게 더 강해서 그렇게 측정
후자는 징벌 아예 안썼음
그 결과
2번세팅이 DPS가 더 높게나왔음.
징벌이 생각보다 별로였고
자연스래 징벌 가동률에 큰 역할을 하는 연속난타에도 눈길이 갔는데
마찬가지로 연속난타 또한 별로였음
그 이유가
징벌 낙뢰에는 강타,치명타가 안터져서 누적딜에 기여하는바가 적은거같음
막기회피 무시효과는 pve에서는 명중작이 되있는 현재로서는 사실상 굳이임.
무엇보다 제대로 굴릴려면 차징을하든 바로쓰든 쿨마다 굴려줘야하는데
측정 후자의 경우 심판랩만 16에서20으로 올랐을뿐 특화는 피흡밖에 안줬음
그럼에도 불구하고 20랩짜리 징벌을 쿨마다 넣는거보다 안넣는 쪽 DPS가 더 높게나옴
심판이 활성화되있으면 무조건 심판을 한번이라도 더 쓰는게 쌘데
쿨마다 굴려야하는 징벌 자체가 딜로스가 되어버림
무엇보다 평캔에 심판이 들어간 지금 중간중간 툭 멈춰서 징벌을 쓰는 사용감이 매우 별로임..
연속난타는 스킬자체는 좋은데
심판을 한번이라도 더 쳐야하니까 징벌이 버려짐과 동시에
징벌 가동률에 큰영향이 있으니 징벌을 안써도 되는 현 시점 4,5특화가 필요 없어짐
일단 징벌을 안쓰게되니 쿨감인 4번특화가 필요없어졌고
그럼 이제 5번특화 응징1회추가는 연속난타의 딜밖에 기대할게없는데
이걸 채용하게되면 평캔중 심판 활성화됐을때 심판이 4회써지고
5번특화를 채용안하면 심판이 5회써짐
한방데미지는 응징1타보다 심판1타가 더 쌔기때문에 DPS에서 밀려남
결론은
측정 자체는 생존 고려해서 피흡을 넣었지만
정말 딜 고점을 목표로한다면 심판 피흡빼고 3번특화 추피 넣으면 더 강할거임.
현재 심판 추피가 내부쿨인지 버그인지가 있어서 뺐음에도 2번측정이 더 강했음
결국 심판이 20일경우 무조건 심판을 한번이라도 더 쓰는게 강하기때문에
징벌 1,3 채용해서 급할때만 피흡용으로 쓰고
징벌을 쓸 일이 없어지니 연속난타는 2,3 두개만찍어도 충분한거같음
그래도 역시 심판 안떴을때는 쓰긴해야하니 20랩을 하긴해야겠다만..
근데 무엇보다 비호도 써야하고 남들보다 방깍수치높아서 방깍도 꾸준히 넣어줘야하고
막기도 해야하고 주징 도발 등 딜하다가 갑자기 뚝 멈춰서 딴짓해야하는 경우가 많다보니
징벌 하나만 빠져도 딜할때 꽤 많이 쾌적해짐
징벌채용시 꾸준히 박아야해서 플레이가 뚝뚝 끊기는 느낌이 있는 반면에
심판을 메인으로 밀고가면 물흐르듯 평캔에 사용하면되니까 진짜로 쾌적함
추가적으로 만약 [ 맹격20, 연난20, 징벌20, 심판20 ]이 가능하다면
심판이 활성화 안되있을때만 징벌 박아주는건 DPS적으로 더 높게나올거같긴함.
징벌 자체는 제법 강력한 스킬인건 맞기 때문에 '심판이 활성화 안되있는 경우에만'<< 이게 중요함
한가지 더
솔직히 굳이 바꿀필요는 없는거같긴함..
이렇다할 수호성 특이점이 오는게 아닌이상 현재로서의 수호성은 자기가 편한거 쓰는게 맞는듯