1.맹렬한일격 - 20
(3,4,5)특화 3 - 적중 시 다단 히트 50% 증가
4 - 적중 시 [비호의 일격] 재시전 시간 1초 감소
5 - 4번 연속기 [위협의 맹타] 추가
* 20레벨 미만일시 4,5특화 채용
2.연속난타 - 20
(2,3,4) or (2or3,4,5)특화 2 - [응징의 일격] 피해의 15% 생명력 흡수
3 - 적중 대상이 적을수록 피해량 최대 12% 증가
4 - [응징의 일격] 적중 시 [징벌] 재시전 시간 2초 감소
5 - [응징의 일격] 1회 추가 활성화
* 20레벨 미만일시 2or3 + 4특화 채용
* (2,3,4) - 심판 사용빈도↑
(2or3,4,5) - 징벌 쿨감↑
3.심판 - 20
(3,4,5)특화 3 - 적중 시 추가 피해
4 - 적중 시 확정 치명타
5 - 재시전 시간 삭제
* 20레벨 미만일시 3or4 + 5특화 채용
* 유지력 부족시 1번특화(피해의 30% 생명력 흡수)채용
4-1.징벌 - 12이상
※버프용으로 사용특화 3 - 스킬 속도 30% 증가
4 - 이동 가능 스킬로 변경
* 취향에맞게
* 징행자(10초간 명중 200 및 피해 증폭 10% 증가) 버프용으로 사용중
4-2.징벌 - 20
(2,3,5) ※딜링기로 사용특화 2 - 적중 시 대상에게 지속 피해 부여
3 - 스킬 속도 30% 증가
5 - 막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중
* 20레벨 미만일시 2or5 + 3특화 채용
5.섬멸 - 20
(1,3,4) ※선택특화 1 - 적중 시 다단 히트 50% 증가
3 - 행동불가 면역 대상 공격 시 피해량 50% 증가
4 - 재시전 시간 10초 감소
* 딜이 쌔지만 사용감이 불편해서 안쓰시는 분들도 많다. * 본인은 응징의 일격 2번 타격 이상의 딜량이 나온다.
* 20레벨 미만일시 3,4특화 채용
6.쇠약의 맹타 - 16
(2,5) ※쇠약:방어력 25%감소특화 2 - 쇠약 유지 시간 3초 증가
5 - 막기 성공 시 25% 확률로 재시전 시간 초기화
※패시브 -
★격앙★, 철벽방어, 단죄의 가호, 충격 적중, 고통 차단, 체력 강화
※스티그마 - 1.
★도발15~20★ 2. 보호의 방패5~20
3. 주신의 정벌 10~15
4. 네자칸 or 이중 갑옷 or 고결의 갑주 or 전우 보호
평캔방법은 개인취향
1.좌-심-좌-심
2.스킬예약 off - 좌클꾹 우클 우클 우클
3.심판 활성화시 심심심심 - 전투속도 80% 이상에서 좋다는 의견
스킬배치 부분은 사람마다 달라서 참고만 해주시면 감사하겠습니다!
올려달라는 분이 있으셔서 제가 사용하는 배치 올려드립니다!

우클 - 징벌, 심판, 연속난타
*징벌 따로 사용하는 분들도 많습니다!
여러 의견 종합해서 정리한 것이니 정답은 없습니다!