* 본인은 응징의 일격 2번 타격 이상의 딜량이 나온다.
* 본인은 쓰지않음
6.쇠약의 맹타 - 16
(2,5) ※쇠약:방어력 25%감소특화 2 - 쇠약 유지 시간 3초 증가
5 - 막기 성공 시 25% 확률로 재시전 시간 초기화
7.비호의 일격 - 16 (1,5) ※비호:피해 내성 20% 증가
특화 1 - 비호 지속시간 5초증가
5 - 스킬 사용 시 파티원의 피해 내성 20% 증가
※20레벨 우선순위는 심판 - 맹렬한 일격(좌클) - 연속 난타(우클) 순서가 좋다는 의견입니다.
※패시브 - ★격앙★, 철벽방어, 단죄의 가호, 충격 적중, 고통 차단, 체력 강화
※스티그마 - ★도발★, ★보호의 방패★
택3 - 주신의 징벌 or 전우 보호 or 네자칸 or 고결의 갑주 or 파멸의 방패 or 전장의 깃발
(스티그마 레벨20기준 요약)
주신의 징벌 - 그로기 피해량 100, 피해 증가 10% [자기버프]
전우 보호 - 파티 캐어용
네자칸 - 파티 캐어용
고결의 갑주 - 방어력 5%, 막기5%, 체력 증가, 받는 회복량 증가 10% [자기버프]
파멸의 방패 - 그로기 피해량 20, 심판 강제 활성화용 돌진기
전장의 깃발 - 방어력 비례 공격력 증가, 치명타 150,, 다단 히트 적중 10% [자기버프]
*본인은 도발,보호의 방패, 주신의 징벌, 파멸의 방패, 전장의 깃발 사용중
※아르카나(유일 5레벨 기준)
성배 - 활력(시엘[시간] - 전투속도, 강타 저항 5%)
나침반 - 활력(자유[바이젤] - 명중, 회피 5%) or 순수(죽음[트리니엘] - 치명타, 재생 관통 5%)
양피지 - 순수(운명[마르쿠탄] - 정신력, 철벽 5%) or 활력(생명[유스티엘] - 생명력, 재생 5%)
종 - 순수(파괴[지켈] - 공격력, 완벽저항 5%)
거울 - 순수(지혜[루미엘] - 정신력 소모량, 강타 5%)
천칭 - 순수(파괴[지켈] - 공격력, 완벽저항 3%)
(운명[마르쿠탄] - 정신력, 철벽 3%)
* 선택
나침반(활력)[명중] + 양피지(순수)[철벽]
나침반(순수)[치명타] + 양피지(활력)[생명력]
* 활력 아르카나 대신 광분 아르카나 사용가능
※아르카나 스킬(개인적인 의견)
성배 - 모자란 스킬
나침반 - 연속 난타, 섬광 난무, 비호의 일격
양피지 - 맹렬한 일격, 심판, 징벌, 섬멸or쇠양의 맹타
종 - 격앙, 체력 강화, 단죄의 가호
거울 - 철벽방어, 충격 적중,고통 차단
천칭 - 격앙, 패시브 등
* 개인적으로 20레벨 맹렬한 일격, 연속난타, 심판+징벌 빼고는 격앙 등 패시브 선호
※평캔방법은 개인취향
1.좌-심-좌-심
2.스킬예약 off - 좌클꾹 우클 우클 우클
3.심판 활성화시 심심심심 - 전투속도 80% 이상에서 좋다는 의견
* 본인은 스킬예약 on + 좌 심 평캔
스킬배치 부분은 사람마다 달라서 참고만 해주시면 감사하겠습니다!
올려달라는 분이 계셔서 제가 사용하는 배치 올려드립니다!

우클 - 징벌, 심판, 연속난타
*징벌 따로 사용하는 분들도 많습니다!
여러 의견 종합해서 정리한 것이니 정답은 없습니다!