인게임 그래픽 설정보다 훨씬 더 디테일하게 그래픽 조절이 가능하고 제대로만 세팅해두면 그래픽도 챙기면서 프레임방어에 잔렉 제거까지 가능하니 꼭 해보시길 바랍니다.
글 길긴한데 생각보다 어렵지 않습니다.
[SystemSettings]
; ===== 1. 프레임 / 해상도 / 선명도 =====
r.OneFrameThreadLag=1
r.ScreenPercentage=103
r.Tonemapper.Sharpen=1.2
; ===== 2. 원거리 시야 / LOD =====
r.ViewDistanceScale=2.0
r.StaticMeshLODDistanceScale=0.45
r.SkeletalMeshLODBias=-2
r.Nanite.MaxPixelsPerEdge=1.8
foliage.DensityScale=0.8
foliage.LODDistanceScale=0.8
grass.DensityScale=0.8
; ===== 3. 루멘 / 반사 =====
r.Lumen.Reflections.Allow=1
r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow=1
r.Lumen.ScreenProbeGather.RadianceCache.ProbeResolution=16
; ===== 4. 텍스처 스트리밍 / 끊김 완화 =====
r.TextureStreaming=1
r.Streaming.PoolSize=10240
r.Streaming.MaxTempMemoryAllowed=2048
r.Streaming.FullyLoadUsedTextures=0
r.Streaming.HLODStrategy=2
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
r.Streaming.Boost=1.5
r.Streaming.MipBias=0
r.Streaming.NumStaticComponentsProcessedPerFrame=64
r.FinishCurrentFrame=0
r.RHICmdBypass=0
r.RenderThread.Enable=1
r.HZBOcclusion=1
r.AllowOcclusionQueries=1
gc.TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=120
s.ForceGCAfterLevelStreamedOut=0
; ===== 5. 스킬 이펙트 / 파티클 =====
r.EmitterSpawnRateScale=0.85
r.ParticleLightQuality=0
; ===== 6. 그림자 / 반사 =====
r.ShadowQuality=4
r.Shadow.CSM.MaxCascades=3
r.Shadow.DistanceScale=1.0
r.Shadow.RadiusThreshold=0.04
r.SSR.Quality=3
r.SSR.HalfResSceneColor=1
r.ContactShadows=1
; ===== 7. 후처리 / 안개 / 물 =====
r.MotionBlurQuality=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.AmbientOcclusionLevels=2
r.AmbientOcclusionRadiusScale=1.12
r.LightShaftQuality=1
r.TranslucencyLightingVolumeDim=32
r.SeparateTranslucencyScreenPercentage=100
r.BloomQuality=4
r.Fog=0
r.VolumetricFog=0
r.Water.SingleLayer.Reflection=1
===== 1. 프레임 / 해상도 / 선명도 =====
===== 2. 원거리 시야 / LOD =====
===== 3. 루멘 / 반사 =====
===== 4. 텍스처 스트리밍 / 끊김 완화 =====
===== 5. 스킬 이펙트 / 파티클 =====
===== 6. 그림자 / 반사 =====
===== 7. 후처리 / 안개 / 물 =====