스킬트리
액티브 - 공중결박 제외 ALL마스터
패시브 - 생존자세 / 약점파악 / 공격준비 / 파괴충동 / 노련한반격 / 살기파열 -> 남은포인트 충격적중
20레벨(필수) - 내려찍기 / 분쇄파동
16-20레벨 - 파멸의맹타 / 예리한일격 / 절단의맹타
16레벨(선택) - 검기난무 / 유린의검
스킬특화
예리한일격 - 다단히트증가 / 파멸의맹타1초감소 / 무모한일격
절단의맹타 - 이동가능스킬 / 치명타적중시정신력회복 / 최대피해량증가
도약찍기 - 3초동안전투준비 / 발목베기활성화 / 적처치시쿨초기화(닥사용)
유린의검 - 30%생명력흡수 / 다단히트적중
내려찍기 - 7%확률활성화 / 재시전삭제 / [확정치명타 / 생명력흡수] <- 2중 1택(고스펙 및 딜이 엄청 쌔지 않으면 생명력흡수가 나을 수 있음)
검기난무 - 적중시다단히트 / 모든스킬1초감소
발목베기 - 16m증가 / 연속기[발목격파]
분쇄파동 - 15%생명력흡수 / 치명타시초기화 / 끌어당기기
돌진일격 - 10m / [행동력300증가 / 재시전10초감소] <- 2중1택
공중결박 - 공중속박확률증가 / 강제낙하 (pvp용 / pve는 사용x)
파멸의맹타 - 전투준비유지시간5초 / 다단히트 / 스킬속도증가
충격해제 - 생명력20%회복 / 피해내성증가
스티그마
지켈의축복 15레벨 -> 집중막기10레벨 -> 근성 5레벨 -> 분노의파동
칼날날리기 - 상시 방깍을 가지고 있는 직업이 너무 많음 / 검성이 구지 쿨이 긴 칼날날리기를 들어서 방깍을 채용할 의미가 없다고 생각함
돌격자세 - 근성과 스위칭해서 채용할만하고 봄 / 무기 가더 장갑에 공속을 뽑고 스크롤을 항시 먹는다면 구지? 가 아닌가 싶긴 함(정답이 아닐수도 있어요)
아르카나
활력의성배 - 내려찍기 / 분쇄파동 / 공격준비
활력의양피지 - 내려찍기 / 파멸의맹타 / 예리한일격 / [공중결박만아니면됨]
마력의나침반 - 절단의맹타 / 분쇄파동 / 유린의검 / 검기난무
활력의종 - 공격준비 / 생존자세 / 파괴충동
활력의거울 - 약점파악 / 노련한반격 / 살기파열 / 충격적중
고쳐야 할 부분 있으면 피드백 부탁드려요!