안녕하세요. 부족하지만 평캔매크로 관련해서 이것저것 실험해봤습니다. 많은 고수님들의 피드백 부탁드립니다.
결론
2월 1일 기준 우클릭만 매크로에 넣고, 매크로 키를 우클릭에 세팅한뒤 좌우꾹 누르는게 베스트인 상황(이건 타직업도 똑같을듯).
(지적해주신걸 검토했더니 내절캔이 제대로 되고 있지 않았습니다. 정상적으로 내절캔이 된다는 전제하에, 무조건 내절캔이 압도적인 성능을 보여줬습니다. 잘못된 실험 죄송합니다. 해당 실험파트는 전부 삭제했습니다.)
- 예리-절단 평캔은 절단만 단독으로 쓸때보다 돌격자세 쿨이 약 2초 가량 빨리 돈다.
내절캔의 딜이 생각보다 많이 아쉽다. -> 내절캔의 딜이 더 세다.여전히 우클꾹(내찍+절단) 방법은 우수하다. -> 내절캔으로 타수를 높여 돌자 초기화와 내찍 발동을 노리는 것이 현명하다.- 평캔/내절캔에 살기파열 스택 누수가 있다.
본론
(참고) 실험에 사용된 필자세팅
아툴 4.0+
돌격자세 20렙
공속 87.6% (돌격자세 사용O)
치명타 1900+
재사용 대기시간 -24.2%
절단 21렙(피해량 12% 증가)
내찍 20렙(올려치기O, 확정치명타O)
예리 14렙(다단히트)
(용어)
우클꾹 : 우클에 내찍+절단을 넣어 우클만 꾹 누르던 기존 검성 빌드.
평캔 : 예리-절단 캔슬
내절캔 : 내려찍기-절단 캔슬
- 평캔O vs 평캔X 실험
허수아비를 상대로 돌격자세를 사용한뒤 평캔만 사용한 경우와 절단만 사용한 경우각각 돌격자세 버프가 끝났을 때 남은 돌격자세 쿨타임을 40회씩 기록했음.(허수아비 상대로는 거의 상시 치명타여서 치확은 100%라고 가정해도 될듯)

평캔을 사용한 경우가 돌격자세 쿨도 빨리 돌았으며 편차도 작아서 안정적으로 버프를 돌릴수 있었음. 당연히 평타 딜까지 섞여서 딜도 증가하는건 덤.
2. 살기파열 스택 미적용
평캔 혹은 내절캔하면 살기파열 스택이 하나만 쌓임.돌격자세 쿨타임이 더 감소하는 것처럼 살기파열 스택도 2배로 오를줄 알았으나, 1개씩 쌓이고 있었음. 의도된건지 버그인지는 모르겠음.