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[일반] ■ 직업별 남툴은 왜 다르고 어떠한 영향을 미치는가? ■

스타크래프트
조회: 134
2026-05-24 18:59:30
■ 직업별 남툴은 왜 다르고 어떠한 영향을 미치는가? ■ 



1. 각 직업별 남툴 1등 비교
마도성(704,731) > 검성(700,158) > 호법(689,049) > 궁성(687,299) > 
정령성(677,893) >살성(674,530) >치유성(671,488) > 수호성(669,574)

각 1등 점수로 적은 이유는 대략적인 직업별 남툴 순위를 나타나기 위함이며 
직업별로 실제로 저 정도 차이가 난다고 이야기 하기 위함은 아닙니다.

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2. 직업 간 남툴은 왜 차이가 날까?

각 직업마다 갖고 있는 패시브, 액티브 스킬들이 남툴에 영향을 주는 수치가 다르지만 이건 그렇게 크지 않습니다.
실제로 남툴 정상화를 위해 게임사에서 어느정도 조정을 한 것으로 알고 있구요.
근데 문제는 무기공격력의 차이라고 생각합니다.

아래 자료입니다.



보시면 아시겠지만 이해도 수치로는 추공맥스가 16 최공맥스가 20 
명룡왕(유일제작)->응룡(영웅제작) 으로 넘어가는게 100정도 차이입니다.
근데 마도성의 법서와 살성의 단검의 무기공 차이를 보면 100 차이가 납니다.
살성은 무기공도 낮은데 왜 그렇게 쌘거야? 살성은 다른 딜러들보다 저점이 높은 직업이라 생각합니다.
그 이유는 환분이란 스킬 때문이죠. 은신+환분 있기 때문에 분크메로도 어비스에서 딜이 잘 나오는 직업입니다.

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3. 오케이. 직업마다 남툴이 다른 건 알겠어. 근데 그게 무슨 의미 있음? 별로 중요하지 않은 거 아냐?

제 답변은 "엄청난 영향이 있다" 라고 말씀드리고 싶습니다.

지금 대부분의 유저분들은 응기룡 무기가더 정도는 끼고 계십니다. 근데 pve에서 딜에 욕심을 좀 더 내고 싶어하는 딜러분들은 응기룡 악세까지도 생각을 하시거나 이미 맞추신 분들도 있습니다.

그리고 550k 정도 되보시면 아시겠지만 남툴 5k,10k,15k,20k 올리는게 새로 생기는 데바니온 하나 풀로 찍으면 올릴 정도의 차이입니다. 펫작 미완성과 완성의 차이 정도 입니다.

대충 남툴이 20k정도 차이 난다고 생각하고 딜 지표를 살펴보겠습니다.


위는 요즘 핫한 잉xx에서 제공하는 초월 4단계 직업간 딜량입니다. 이 윗구간과 아랫구간은 표본이 적어 순위가 이상하게 나와서 유저분들이 가장 많이 몰려있는 520k~600k 딜 통계 지표를 가져왔습니다.

560~580k 구간에서 살,정을 가져와서 580~600k구간으로 가져와보겠습니다.
중간값이 590k 이고 570k 이기 때문에 20k 차이라고 생각하고 가져왔습니다. (정확하지 않습니다.)
순위입니다.

1. 살성 291,299 (중간값 570k)
2. 정령성 281,207 (중간값 570k)
3. 궁성 278,818 (중간값 590k)
4. 마도성 276,931 (중간값 590k)
5. 검성 218,374 (중간값 590k)
6. 수호성 193,965 (중간값 570k)
7. 호법성 187,362 (중간값 590k)
8. 치유성 150,467 (중간값 570k)

다시 한번 말씀드리지만 위 딜량이 정확하진 않지만
중간값 다 똑같이 비교한 딜량도 남툴이 기울어져 있기 때문에 정확하지 않다고 말씀드리기 위해 정리해본 겁니다.
개인적인 생각으로 위 수치는 궁성이 조금 손해본다고 생각합니다. 왜냐면 궁성이 정령,살성 보다 남툴이 높긴 하지만 검성,마도성만큼 남툴이 높은 건 아니거든요. (1번 자료 참고)

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4. 살성은 왜 OP이고 1등인 것인가?

  살성은 위에서 다루어서 아시겠지만 무기공이 다르지만 딜이 어마어마합니다.

  바로 환영분신이라는 스킬 때문입니다. 순간적으로 20초 동안 모든 공격의 20% + 치피증 20%

  효과로 인해 허수아비, 필드보스, 기믹이나 이동이 별로 존재하지 않는 보스 에서 지표가 압도적입니다.

  근,원거리 딜 누수도 없을 뿐만 아니라 환영분신도 쿨 돌때마다 쓰면 되기 떄문입니다.

  기믹이 존재하면 환영분신을 어느 타이밍에 쓰냐에 따라 같은 살성도 딜이 1.5~2배 가까이 차이가 납니다.

  왜 살성이 가만히 있는 보스 상대로는 딜이 1등인 것인가?

  아무래도 근,원거리 딜누수를 줄이기 위함인 것 같습니다.

  아래는 원거리분들이 유리한 성역2 바고트 지표입니다.


    1. 궁성 (252,755)  (중간값 590k)
    2. 마도성 (242,318) (중간값 590k)
    3. 정령성 (247,274) (중간값 570k)
    4. 살성 (212,937) (중간값 570k)
    5. 검성(163,998) (중간값 590k)
    6. 호법(162,771) (중간값 590k)
    7. 수호성(148,275) (중간값 570k)
    8. 치유성(136,084) (중간값 570k)

  게임 사는 기본적으로 근거리는 원거리에 비해 딜 누수가 존재한다는 걸 인지하기 때문에

  가만히 서 있는 필드보스나 움직임 기믹이 별로 없는 보스 상대로는 살성이 유리하게끔 설계해두었습니다.

  막말로 위 지표만 보면 근,원거리 딜 누수를 더 줄일 수 있도록 스킬구조를 바꿔야 한다고 생각합니다.

  다만, 문제는 필드보스에서 명화나 훈장을 주기 때문에 다른 딜러분들의 불만이 생기는 것입니다.
 
  만약 성역2나 원정이나 초월 일부 보스에서 보스의 잦은 이동과 기믹으로 원거리들이 유리한 보스 상대로 

   훈장이나 명화를 줬으면 지금의 여론은 정반대였을 겁니다.

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5.  너 살성이지? "네 살성입니다" 
  
   살성이고 살성만 했기 때문에 다른 직업의 불편함과 어려움 장,단점은 모릅니다. 

   그냥 스킬 설명과 유튜브로 남이 하는 것만 봐서는 판단하기 어렵다고 생각합니다.

   그래서 제 살성유저로 살성에 대해서만 이야기 하는 겁니다.

   살성에 대해 약코할 생각도 없습니다.

   고투는 제가 깊게 해보지 못해서 모르겠지만 어비스 솔쟁 기준으로는 개인적으로 살성이 제일 좋다고 생각하고

   앞으로도 은신과 환분을 없애지 않는 이상 아무리 너프를 해도 살성이 좋을 것이라 생각합니다.

   살성은 무기공이 애초에 낮아서 PVP한정 공격 한정에서 바라본다면 스펙에 영향이 크지도 않은 직업이라 생각합니다. 막말로 환분이 있냐 없냐에 따라 분크메로도 장교 이상들을 잡을 수 있는 직업인 것이죠.

   이로 인해 다른 직업분들이 살성에 대한 혐오감과 불쾌감은 없어지지 않을 것이라 생각합니다.


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   근데 오늘 위 자료들과 글들로 말씀드리고 싶은 것은 간단하게 두가지로 요약해서 말씀드리자면

    첫번째는 직업간 남툴이 정상화가 그렇게 어려운가요? 
                 남툴이 정상화 되어야 상대적 박탈감 혹은 오해가 줄어듭니다.
                 그리고 통계를 더 정확하게 바라볼 수 있습니다.
  
    두번째는 일정 구간에 다다르면 남툴 5k, 10k, 15k 올리는 게 엄청난 스펙업이고 투자입니다. 
                  참고로 명룡에서 응기룡 반지로 바꾸면 3k 정도 오릅니다.
                  즉, 동툴이라고 동템이 아닙니다. 
                  동툴이어도 직업에 따라 누구는 올응기룡이고 누구는 무기만 응기룡인겁니다.

  갈라치기와 각 직업마다의 약코는 섭종 떄 까지 네버스탑이라 생각합니다.

  장담컨데 직변권이 나와도 절대 끝나지 않는 전쟁일 것입니다. (그래도 직변권 환영)

  아마 개발자분들이나 테스터분들은 각 직업마다 템 동일하게 이해도 동일하게 마석 영각 동일하게 세팅하여

  자동적으로 공격하게 하여 내부 지표를 활용하여 밸패를 하고 있을 거라 추측합니다.

  그럼에도 불구하고 유저분들은 상대적 박탈감과 내 직업에 대한 불만이 쏟아집니다.

  살성 너프해도 좋습니다. 근데 남툴 정상화는 꼭 해주시기 바랍니다.

  

Lv37 스타크래프트

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