몇몇사람들 왜 모션 바껴서 좋아졌다고 착각함?
디렉터 병x조차 지입으로 `적용이 안되고 있었다` 라고 한 부분이 있고
이 부분이 애초에 지들 기획의도랑 다르게 전진무빙을 넣어놔서 늘무적용을 못 시킨거라고 생각되는데
그 말은 그냥 버그 고친거임이 내생각인데, 아님??
그리고 암검투척.. 지금시점에 쓸모가 얼마나있음??
pve기준 :
펫작 - 그냥 지금도 부캐궁성으로 모으는게 빠름.
회랑 - 어포 좀 덜먹고 살성을 하고싶음.
pvp기준:
암검을 넣을때 2타까지 넣은 이유가 멀어지는 상대 들러붙어서 딜해라인데
애초에 지금 침투/암습/섬광 으로도 딜 우겨넣지 못하고 뒤지는 사태가 속출임.
내가 약해서?? 애초에 상대들 딜이 ㅈㄴ셈
보통 살성 매커니즘 자체를 암습 + 자석딜, 안죽으면 잠시 빠졌다가 다시 들어가는 형태
아1기준 내 생각은 저럼
근데 빠지는 스킬 시프트(긴급회피) 끝. (이건 모든직업 동일하니 뭐 따질거없음)
이 부분을 강구해서 뭔가 만들어야하지 않나??
근데 아2는 치고 빠질때 빠지는게 저게 끝인데 돌진기/속박 추적기는 직업마다 ㅈㄴ특화가 좋음.
게다가 생존기 회피기로 만들어둠.
근데 모든직업 회피무시 딜스킬 존재. 심지어 그거맞으면 피가 개박살남.
살성을 푹찍 만들고 최상위 캐릭들이 양학하거나
병x들이 대처도못하면서 죽고, 디렉터 병x이 op멘트로 인식 처박아놓고
심지어 오픈 후 딜러부터 모든 캐릭 딜을 살성에 준하게 만들겠다 라는 개소리를 하고
1월에서는 푹찍을 없애서 장기전을 만들겠다는 패치들을 하고 언급을 했음.
이 개x키들은 생각이란걸 하고 지금 패치를 하는걸가??
살성은 이제 여기서 뭘 해야할까??
나 검성키우고 살성은 패치만 기다리며 그냥 던전만 빼는데,
밸패를 만약 장기전으로 가져갈수록 살성은 할수있는게 더더더 줄어들거.
패치할때마다 지금 투기장에서 근성믿고 깝치던게 사라짐
그냥 반응해서패도 충분함.
심지어 신석억까도 당할게 줄어들어서 패기쉬움.
어비스에서는 여전히 무서운데 이건 점점 줄어들듯.
pvp 뎀감패치 들어갈수록 살성이 내스킬 1턴이상 버틴다는게 아니면 역관광 당할일도 없다봄
회자따위 회무스킬로 무시하니까...
던전만 빼는 용도가 아니라 이제 배럭수준으로 생각하고 마음에서 놔줘야할때인듯