살성

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[일반] 지우자 그냥 직업

펠릭
댓글: 2 개
조회: 239
추천: 2
2026-03-25 00:11:46
살성의 존재

결과적으로 그냥 도태된 캐릭터 그 자체
타 클래스가 상향되든 버프를 하든 상관없이 모든 직업들이 각 고유의 메커니즘을 가지고 있듯 살성도 똑같은 하나의 직업이기 때문에 메리트 있는 스킬이 있어야 했음. 그게 은신이었고 그게 살성의 존재 의미였음

살성이 선공권을 가지고있는 이점을 활용해서 내가 상대를 칠지 말지 고민하고
상대 디버프 확인하며 치고빠지며 순간적인 수 싸움을 할 수 있게 만드는 스킬이라고
그렇기에 남들 가진 체내방 모든걸 다 포기하고 데미지에 몰빵된 캐릭터고 
암살자가 은신을 쓸까 말까 고민하게 되는 그 순간 살성에 대한 직업구조는 박살난거라고 봄

기존 직업이 가지고 있는 순수컨셉의 메커니즘 스킬을 놔둬야 했음 
은신 쿨초를 건들게 아니라 파티 은신 특화를 지웠어야 했고 은신 쿨초를 건드린다면
파티 은신을 지우고 20특화에 다른 내성부류의 디버프가 들어갔어야 함

근본적으로 비수는 살성유저인 나도 너프가 필요했다고 봄 5%든 3%든 상대 스킬을 못 쓰게
막는다는것 자체가 불쾌할 수 있으니까. 그럼 쿨증을 너프할거라면 딜계수라도 올려줘야 했음
가뜩이나 전제조건이 덕지덕지 붙은 스킬의 기본적인 특화 자체를 관짝보낸거라면 
그에 상응하는 리턴값이 존재해야되는데 이건 선을 넘어도 단단히 넘었다고 봄

이럴거면 직업 자체의 메커니즘을 변경해줬으면 좋겠어.
쌍수를 든 전사로 그렇다면 선봉에 서서 나도 머리박아가며 게임 할 자신이 있어
 
암살자지만 은신을 활용하지 못하는 암살자
몰래 상대에게 다가가서 암살을 하지 못하고 은신하고 나무뒤에 숨어서 우두커니 적을 기다려야하는 암살자

맞다고 생각하나 씨발롬들아 ?

Lv20 펠릭

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