살성 기피하는 이유는 알겠음.

수/호/치 는 귀족이니 오키.

마/정/궁 은 원거리는 오키.

검/살 경쟁해야하는데 

안정성 면에서 검이 좋은 거 오키.

근데 살성을 기피하는 이유는 안정성이 떨어져서 보다

딜이 생각보다 썌지 않아서임.

그럼 딜은 왜 안쌜까?

사실 안정성이고 탱킹이고 시너지고 필요없이 살성이 가장 썌야하는게 맞음.

근데 악몽/필드보스/허수아비 에서 나오는 퍼포먼스를 실제로 살성이 내지 못함.

그럼 이게 단순 피지컬/파일럿 차이일까?

문심분리니 빠맹매클이니 빠빠빠맹이니 모든 걸 다 깎아봤자

살성의 핵심은 신속/환분을 얼마나 적재적소에 잘 넣느냐임.

신속/환분 20초 동안 우겨넣는 딜이 다른 딜러들보다 가장 강력하기 떄문인데

신속/환분 키고 20초를 떄릴 수 있는 환경이 주어지지가 않음.

기믹참여 뿐만 아니라 보스의 이동, 몸이 종잇장이기 떄문에 근거리로써 피하기,회피자세 활용

여러가지 원거리들과의 비교로도 딜 누수가 심함.

살성을 안하는 사람들이나 뺵을 못잡아서 그렇다 컨이 구리다 하는데

사실 아이온2라는 게임에서 컨은 어떤 스킬을 어떻게 활용하느냐 정도인거지

컨이 그렇게 중요한 게임은 아님. 

냉정하게 살성 하루만 연습해도 아무나 할 수 있는 직업임.