1. 패치내역
2. 우클릭 셋팅
일단 지금 제일많이쓰는게
패치전 - 속사 / 송곳 / 올가미 / 조준(파열) 이정도일텐데
광풍 모션이 괜찮다는 가정 하에
패치후 - 속사 / 송곳 / 올가미 / 광풍
이 주력으로 사용될것같음
신석도 너프를먹어서 올가미 최대한 많이 붙여야 그나마 패시브라도
터칠수있음
표적넣으면 안댐?
- 제압화살이 은근히 쌔서 표적 제압 같은슬롯에두고 표적 돌때마다
두개 같이 쓴다는 생각으로 운용하는게 좋음
3. 바람의활력?
행동력 최대치 증가 스탯이 어떻게 추가될런지 감도안잡히긴한데
집중포화 / 속박의눈 / 근접사격 중 올가미를 쓴다면 속박의눈 제외
집중포화 / 근접사격 중 근접사격을 빼고 바람의 활력을 넣는게
저스트회피 밖에 없는 궁성한테 좋아보임 안그래도 키나 많이드는데
음식 조금이라도 아끼자
4. 대자연의 숨결
솔직히 궁성 pvp 에서 약하진 않음
수호성,치유성 특유의 직업들이 생존력이 너무좋아서 그렇지
궁성이 pvp에서 약한건아니라고 생각하는데
그런 궁성에게 대자연의 숨결 20렙시 30% 모든피해반사 는
근근히 말하던 생존성을 챙겨준걸로 보임
채택할만할듯
다만,
2번특화 경계의눈 효과 1.5배 증가 면 경계의눈
기본인 회피200 이것도 증가하려나??
5. PVE / PVP 스티그마 예상 최소렙수치
PVE - 축활 15 / 바이젤 20 / 폭발화살 15 / 화살폭풍 1
변함없이 쓰자
PVP - 축활 20 / 바이젤 20 / 대자연숨결 20 / 기습차기 5
여기서 기습차기를 결박,은신,봉인 등 자기입맛에 맞게 쓰게될것같음
6. 하위 ~ 중위권 유저들 전속
전속 88% 못찍는 유저들은 88% 찍을때까지 광풍제외
큰 딜상향은 안느껴질것 같음
광풍화살
1특화 - 광풍효과 유지시간5초증가
2특화 - 2M넉백 (PVE유기 / PVP 맘대로)
3특화 - 이동가능(우클에넣을꺼면 넣는게좋음)
4특화 - 대상이적을수록 광풍효과 전속증가량 상승
(1마리당 0.75% 최대3%예상 기존7%+4특 3% = 10%)
5특화 - 재시전 10초 감소
16렙이면 3번, 5번
20렙이면 3번, 4번, 5번
그냥 전속 7%만 먹는다 생각하고
최대한 마을전속
71.2% (기본주문서)
66.2% (파란주문서)
61.2% (최상급주문서)
찍자
7. 딜상향??
체감 바라지말자
저격 21렙인데 평균딜 5000이라고 가정하고
이해하기 쉽게
평균딜5000 - 대상방어력 1000 = 4000 실제박히는딜량
5000에서 7% 상향?
5350임
평균딜 5350 - 대상방어력 1000 = 4350 실제박히는딜량
위에서 말한 전속 88.1% 뚫지못하는이상 그렇게 체감될수준아님
10%상향먹은 스킬들중 제압이 은근히 쌔서 평타보다는 체감가겠지만
초기화 스킬 아닌이상 다른 클래스에 비해 아직도 약할것임
여전히 궁성은 평타기반 클래스며 전속 88% 를 뚫지않는이상
딜관련 큰 체감 없을듯함
광풍으로 그나마 전속 올릴수 있으니 전속 88.1% 를 위해서 달리자
광풍 딜 지금까지 7%한번 20%한번 상향먹었다
27%상향먹고 안쓰던거 20% 또 상향먹는다고
크게달라지진않을것같은데 전속때문에 쓴다 생각하고 채택하자
궁성 상향 패치 내역 보고 바로 라이브껏음
쓸만한스킬 광풍/표적 두개밖에 안보임
직접공격스킬 광풍하나 손볼거면
전속이라도 고치던가 NC발아
고아풍 지금까지 7% 20% 두번상향먹었었는데 쓰냐?
버러지가 궁성맡았나 뭔 시발 말도안나오는 패치만 지랄지랄 지랄
내가 쓴 글에 부족한거 있거나 추가할거 있으면 댓글 부탁함 고수형들
그 외 시비는 병먹금