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[일반] 치유 유저인데...진짜 궁금해서 왓어..!!!

유느님조아
댓글: 20 개
조회: 357
2026-02-04 15:59:15
내 개인적인 생각과 욕심으로는
호치 같이 가고싶은데 게임사는...
버프 중복 안되게 하는거보니까
그걸 원하는건 아닌거같아
어느 게임이든 랏서폿이 많아서 그런가..?

암튼 나는 솔직히
치유를 데려갔을때의 이점과
호법을 데려갔을때의 이점이 따로따로 있었음 좋겠거든..?

두쫀쿠 전까지는
치유는 힐쪽으로 더 쎄고? 힐로 팀원에게 도움이 되는 역할
호법은 힐은 적어도 피해내성으로 커버하고 딜쪽으로 더 도움되는??
그런 장단점이 있는애들로 해석했었는데

두쫀쿠가 초반에 너무 단단하게 나와서
힐이고 나발이고 딜버프가 너무 소중한데
그게 호법이 좀 더 좋다보니
치유보단 호법을 선호햇자나..??

근데 또 이번 패치에선
치유는 힐도 있고 부활도 있는데..
대지의 징벌도 그렇고 피증버프도 그렇고
호법 못지않은 버프를 가져버려서
호법이 상대적으로 너프된 느낌인거고..?
장점이 사라져버린거잖아..?
내가 이해한건 이건데 맞나 모르겠어..

암튼 내가 원하는 방향은 치유,호법 각각의 장단점을 원하는데
게임사는 그저 수치 딸깍으로
호법이나 치유나 거기서 거기인데 골라가
이런 느낌이 되버리니까..
결국엔 호법 vs 치유 구조로 계속 싸울수밖에 없다는게 맞나..?
싶어가지고..ㅠㅠ

호법의 문제점과 원하는 버프방향성이 어떤건지
진짜로 악의 1도 없이 궁금함..!!

Lv19 유느님조아

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