강케가 맞아? 아니야?? 라고 하시는데
정확히 이야기할 필요가 있습니다
1대1 이랑 팟쟁이상 떼쟁으로 각각 셋팅 벨런스 잡는게 스티그마 스킬 포함 여러모로 어렵고요
다들 입으로나 혹은 저 포함 자기 수준에서 이야기하는게 정답도 아니고요 엄밀하게 이야기해서 지금 아툴 기준 치유성 랭커 상위 10위권 중에 가장 pvp세팅 잘된 것으로 일단 보이는 밥차님조차도 아직 펫작이 덜된 상태로 보여서 완성된 세팅이다라고 말하기도 어려운데(현 상태로도 불패무적급 굇수긴 하시지만)
세팅 차이로 양학하냐 못하냐의 현 상태만 가지고 자기 경험만으로 강케다 아니다 논해버리면 저도 회피작 명중작 막기작 세팅 안된 저보다 훨씬 양민들은 가지고 놉니다.(저보다 세팅 잘된 클레스한테는 발리는거고요)
그래서 그런거 거르고 최종엔드 시점을 가정해서 시뮬해본다치면
기본적으로 치유의 최대 맹점은 신석 ㅈ망겜답게 기본공속 차이로 인해 동 투력 대비 신석 터트릴 확률에서 불리함을 가지고 시작합니다.(단위시간 타격 수가 타클대비 적다보니)
그리고 실험 해보신분은 아시겠지만 지지난주까지 실험해본 기준으로 치유 도트딜에는 신석 안터집니다.
거기에 더해 치유 액티브 특화에 가끔 붙은 확률 cc기 이건 확률 수치에 비해 신석만도 못한 느낌이라 생각이상으로 쓰다보면 개빡칩니다.(그래서 요즘 데미지 신석+실명 신석으로 바꿔서 테스트 중인데 이게 차라리 타격수 적은 치유한테는 더 나은건가 싶은 생각을 하는 중..그래도 타격수가 딸려서 타클보다 손해보는건 똑같지만)
아무튼 위 내용 기반으로 결론은
1. 살성보다는 난이도가 빡셀것 같다(살성은 후방잡고 선공이 가능하니)
2. 검성이랑은 무적 타이밍 싸움(가위 바위 보)
3. 수호랑은 진짜 좀비대전급 지루함. 근데 신석 잘못 터지면 얘도 빡셈
4. 같은 치유끼리 만나면 서로 벽력콤보나 대지ㅡ단죄폭딜에 선빵 싸움으로 결론 안나면 진짜 서로 그냥 인사하고 지나가는게?
5. 마도 정령은 한콤 타이밍 맞춰서 구원으로 버티면서 폭딜로 패면 그나마 패줄만함
6. 궁성도 살성과 비슷한 느낌..신석 터지는 확률의 차이가 커서?
7. 호법 이건 또 버프 받더니 원거리에서 머하나 던지는거 잘못 맞고 붙어서 신석 터트리면 이것도 빡세네? 라고 느낌. 무적 타이밍때 폭딜 넣어서 못 녹이면 얘도 동 스펙에 컨 좀 잘한다치면 빡셈
1대1 기준으로 제 생각이나 경험치는 이런 느낌이고
팟쟁 기준 딜보다 극 좀비세팅 해서 간다치면 수호급 탱킹에 힐이랑 유틸보조 가능해서 좀비모드 좋아하면 나름 도파민 맛 보실수 있음
제 의견은 이렇습니다 끝