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[일반] 탱, 딜, 힐의 개념이 무너진 아이온2

수면개선
조회: 212
추천: 1
2026-01-06 16:26:34
아이온2의 문제

1. 메인탱 개념이 없음
메인탱이 보스의 강한 평타를 맞아주면서 버텨주고
근딜들이 뒤에 최대사거리 잡고 패는게 정상적인 그림인데
이겜은 보스평타나, 어그로 개념이 약해서
탱커, 근딜 싹다 그냥 구르고 줄넘기하느라 정신이 없음
여기서 근딜들 딜로스가 심해지면서
근딜 vs 원딜 밸런스가 이미 무너지고 시작

2. 호법이 힐 밸런스를 파괴 함
애초에 퓨어힐러 두 케릭을 디자인 할것이지
이런 하이브리드 클래스를 만들어 놓은것부터가 문제임
근데 더 웃긴건 파티 인원이 4명ㅋ
얘들 실력으로 1탱1힐2딜 vs 1탱1힐1호법1딜의 딜, 난이도 밸런스를 맞출 수 있겠냐고 어림도 없지
게다가 최근에 불패의 진언 버프 수치안 올린 개발자는 진지하게 겜알못 맞음

MMORPG류 게임에 보스 광폭화가 있는 이유는
힐러 많이 데려가서 힐빨로 허무하게 깨지마라 이건데
그래서 광폭화로 딜컷을 빡빡하게 해놓고
동시에 강한 보스 평타 데미지, 광역 데미지로 괴롭히는거잖아

탱커들도 보스 평타가 더 아픈 인던이 나오면 탱템 업글 의욕 생기고
딜러들도 딜컷때문에 딜템 업글 의욕이 높아짐
힐러들도 탱도 아프고 광역뎀도 쎄게들어오니까 힐 스펙업을 해서 다시 레이드에 도전하는거임

탱이 안정될수록 힐도 안정되고 딜이 빠를 수록 모든게 다 안정화가 되는 서로 조화가 되는건데

지금 아이온2는 그냥 모든포커스가 딜에 맞춰져 있음
딜빠르게 우겨넣어서 걍 패턴 덜보고 끝내는게 최고

그 과정에서 치유성은 걍 부활셔틀 끝
치유성은 일정 수준의 제작템, 아르카나, 조율 정도만 해놨으면
걍 이제 쿨감이나 높혀서 부활 더 자주하는게 최고의 스펙임
부활 20찍으러 감

Lv19 수면개선

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