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[일반] 치유성이 애매한건 호법을 신으로 만들어서 그래

달리다쿵했나
댓글: 3 개
조회: 754
추천: 1
2026-01-06 23:34:36
지금 치유성 구조 건드려서 호법성과 시너지효과로 더 쎄져버리면 컨텐츠 소비 속도나 앞으로 나올 컨텐츠들 난이도 조절이 다 망가져버리니까 우리는 애매해 질 수 밖에 없는거 같아, 아니 우리는 그냥 망헀어.
앞으로도 이렇게 될꺼야.. 대충 너네 컨셉이니 힐량만 조금 조절해주고 딜 부족하다고 뭐라하면 딜량 늘려주고. 파티 시너지나 구조는 절대로 안올려주겠지. 왜? 아까 방송에서 봤잖아 치유성은 힐러고 호법성은 버퍼라고. 이미 머리속에 박혀있는거야.
어려운 던전에서 실수하면 죽을 확률이 높은 곳은 치유성이 인기가 많고
이게 점점 더 익숙해져서 적응되고 패턴에 완전히 익숙해지면 호법성들이 우세가 되는
호법성은 하이리스크 하이리턴, 치유성은 로우리스크 로우리턴이여야 하는데
호법성을 로우리스크 하이리턴으로 만들어 버렸으니 호법이랑 같이 붙을 수 있는 우리는 계속 로우 리스크 로우 리턴으로 갈 수 밖에 없지.
자기들도 알고 있잖아. 불패 한 주 더 지켜볼꺼라고. 딱 불패만 이야기 했어. 다른 OP시너지들 이야기 하지도 않았다고. 이런 와중에도 치유성 자기 캐릭에 투자 좀 한 사람들은 할만 하다면서 자랑글을 올릴꺼고 타직업 어그로들은 치유성 게시판와서 치유성 쎈데? 이런 글이나 올리겠지 그리고 치유성은 점점 고사하고 나중에 언젠가 치유성 다 접고 치유성 없다고 다른 직업군들이 난리칠때 바꿔주겠지.
축하해. 할만하다고 외친 사람들과 힐량 높여주길 원하는 사람들 덕분에 우리는 고난의 길에 접어들게 생겼어.
ㅆㅂ

Lv7 달리다쿵했나

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