치유성

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[일반] 욕먹을 각오하고 호법과 치유에 대한 생각을 솔직하게 적어봄.

정령사a
댓글: 22 개
조회: 964
추천: 3
2026-01-07 14:25:06
치유성의 버프력은 공격적인 부분과 방어적인 부분 통합해서 생각했을 때 호법의 70%는 가져와야 한다고 봄.
지금은 전체적으로 봤을 때 3~40%정도까진 올라옴.(보호의 빛, 유스티엘까지 합산했을 때)
이제 스티그마로 70%까진 받아내야 함. 당연히 그 중심엔 방어적인 부분이 있음. 공격부분은 조금만 케어하면 됨.
솔직히 이번 패치를 받아서 딜러보단 시너지 조금 높아진 거지. 그전엔 마도 정령뺴곤 딜러 이하급 시너지였음.
치유성이 호법 70퍼의 버프력이면  호법 왜 하냐고 하는 사람 있을텐데.. 100이랑 70도 차이 존나 큼.
그나마 랏호법or랏치유 또는 랏호+치가 가능해지게 만드는 수치가 70%라고 봄.

진짜 솔직히 말해서 치유는 스티그마로 방어적인 부분만 개선하고 호법을 너프하는 게 맞다고 생각함.
지금 호법은 대체불가능함. 피해증폭25%랑 패시브 피해증폭 거기에 치피10% 강타5%, 그리고 질풍의 권능까지 파티 전체를 50% 이상 강화 시키고, 피해내성25%에 거기에 이속10%이상을 상시로 달고 있음. 보호막이랑 치유까지하고, 데미지는 데미지대로 잘 나옴.

씹사기도 이런 사기가 없음. 나도 치유하는데 호법 데려가고 싶고, 부캐하면 치유대신 호법 데려가고 싶음. 호법이 지금 부캐로 엄청 많아지고 있지만, 상위권에선 여전히 부족해서 어쩔 수 없이 치유 데려가는 경우도 많음. 이건 부캐하는 사람 모두가 공감할 거임. 최소한 정복불신 전까진 서포터군의 케어가 필요 없고, 호법은 있으면 대 환영임. 부캐하는 사람은 다 공감할거임. 정복 불신도 호법이 좋음. 없으면 치유 데려가는 거지.

호법 불패는 다 같이 공유하는데 왜 너프를 해야하냐고? 그걸 묻는 거 자체가 능지 문제임. 모든 사람이 씹 사기 스킬이라고 대놓고 말하는데 모르면..

초월 10단이랑 루드라는 치유 필수라고? 호법은 필수 아닐 거 같음? 그나마 호법이 인구수 적으니까 어쩔 수 없이 수호성+딜러2명이나 검성1+딜러2명 구해지고 치유는 케어+부활원툴로 데려가는 거임. 호법 인구수가 1명씩 다 들어갈 수 있으면 무조건 호법 한자리는 들어감. 머장이 빡대가리도 아니고 호+치면 케어력 존나 좋은데 왜 안 데려가겠음?
루드라에서 치유성은 2700따리도 데려간다고? 그런 경우는 소수인데다가 그래서 욕쳐먹는 치유성 글 개 많음. 호법은 근거리라서 안정성 문제로 2700을 못 데려가는 거지.

그리고 호법 자체의 난이도도 거듭된 상향으로 매우 내려왔음. 일단 호법은 어그로를 끌 일이 없음. 호법이 어그로 끌면 그 파티가 잘못된 거임. 어그로도 안 끄는데 근접이라 난이도 높다고 징징거리면 손가락 탓을 해야 함. 막기스킬이랑 치유스킬 활용하면 거의 준 원거리급 난이도임. 지금 호법은 남 케어가 아니라 자기만 케어하면 1인분임. 원거리든 근거리든 여유있을 때만 케어 하는 거지. 호법은 본인 케어만 해도 파티 잘 굴러감.
치유는 파티 기여도가 낮으니 파티원 케어를 중점으로 하는 거임.
지금 호법은 너프가 필요할 정도의 씹사기가 맞음.

치유3100 호법 2600 마도 2900 궁성 2800 검성 2000까지 키우면서 느낀 점을 적은 거임. 

Lv11 정령사a

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