치유성

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[일반] 호법, 치유를 키워본 결과 문제점

아이콘 라온에드
댓글: 22 개
조회: 720
2026-01-22 13:52:24
솔직히 치유가 딜러로 참여하면
절대 약한 딜러는 아님

근데 힐셋팅과 딜셋팅이 결국 갈려야하는데
힐러의 입장으로 가기엔
공팟기준 결국 힐러의 역할을 해야함

힐러끼리 비교할 수 밖에없는데
호법
- 진언(토글) 스킬로 시간 낭비없이
팀원의 힐과 딜이 해결됨.
- 보호막은 오버힐의 상위개념
- 쾌주 한방이 쾌광 풀차징보다 좋음

치유
- 딜이 좋더라도 힐차징-시전-후모션 등으로 딜 여유가 없음
- 오버힐은 낭비이고 곧 딜손실임
- 힐 때문에 시간낭비가 발생함

치+호 조합이면 안정감있고 오히려 좋은데

호법이냐 치유냐 택 1이라면
치유가 열세임.
너무 당연한 구조임...

힐하는 시간에 파티원 공버프라던가
치유본체를 상향하면 밸런스 문제가 있으니

불패나 약화 스킬처럼 파티원 데미지 상승이나 적방어력 약화등
데미지 손실에 대한 어떤 보상이 필요함.

Lv52 라온에드

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD